Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

DispatchKeyValue

Dodane 06.02.2014 21:03 przez: GT Team
#
  


Opis

"Wysyła" informację o zmianie wartości danego parametru.

 



Składnia

DispatchKeyValue(entity , key[] , value[] )

Typ

Natywny

Notatki

Najczęściej używane jest przy tworzeniu enta, typu zmienianie trwałości, materiału z jakiego ma być "wykonany"  i innych ...

 

Można też dzięki niemu zmieniać inne wartości, takie jak nazwa klasy .



Przykład

// przykład częściowo znaleziony w internecie


new entity = create_entity("trigger_hurt")

new szDamage[16]
format(szDamage,15,"%f", 69.69696969 * 2)


DispatchKeyValue(entity,"classname","trigger_hurt")
DispatchKeyValue(entity,"dmg", szDamage) 
DispatchKeyValue(entity,"damagetype", szDamage)
DispatchKeyValue(entity,"origin","8192 8192 8192")




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016