Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

find_ent_by_tname

Dodane 22.04.2013 15:29 przez: GT Team
#
  


Opis

Zwraca ID bytu, który został stworzony razem z mapą. (np. func_door na cs_assualt).

Składnia

find_ent_by_tname(iIndex, szClassName[])

Typ

Natywny

Notatki

  • iIndex - ID enta początkowego. Podanie wartości -1 sprawia, że wyszukuje na całej mapie.
  • szClassName - Nazwa klasy.


Przykład

//mapa cs_assualt
new ent = find_ent_by_tname(-1, "func_door"); // szuka 'drzwi' na mapie cs_assualt
while(ent >0){     
     remove_entity(ent); // usuwa je
     ent = find_ent_by_tname(-1, "func_door") ;// szuka 'drzwi' na mapie cs_assualt do skutku
}

Uwagi

Jeżeli chcesz wyszukać enta stworzonego przez jakikolwiek plugin, użyj find_ent_by_* oprócz find_ent_by_tname.


Edytowane 27.04.2013 22:23 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016