Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

register_touch

Dodane 01.06.2013 00:56 przez: venom1324
#
  


Opis

Rejestruje dotniecie

Składnia

register_touch(const Touched[], const Toucher[], const function[])

Typ

Natywny

Notatki

const Touched[] = classname dotykanego
const Toucher[] = classname dotykającego
const function[] = funkcja wykonywana przy dotnięciu

Przykład



/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <engine> #define PLUGIN "test" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "d0n tHe Pr0oo" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_touch("player","weapon_ak47","DotknalAK47");//rejestruje dotyk gracza z ak47; //wywolywana jest funkcja DotknalAK47, kiedy gracz dotknal ak47 } public DotknalAK47(id, weapon) //Musi byc to funkcja publiczna. { if(is_valid_ent(weapon)&& is_user_alive(id)) // sprawdza czy ent jest oraz czy gracz zyje { client_print(id, print_center, "Dotykasz ak47 !"); //info na srodku ekranu, ze gracz dotyka ak47 } }




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016