Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
engine
engine_const
engine_stocks
ESFengine_const
engine_stocks
fakedamage
find_ent
get_brush_entity_origin
get_entity_distance
get_entity_flags
get_entity_visibility
get_grenade
get_speed
get_user_button
get_user_oldbutton
get_user_velocity
IsInWorld
PointContents
RadiusDamage
remove_entity_name
set_entity_flags
set_entity_visibility
set_rendering
set_size
set_user_velocity
VelocityByAim
ViewContents
find_ent
get_brush_entity_origin
get_entity_distance
get_entity_flags
get_entity_visibility
get_grenade
get_speed
get_user_button
get_user_oldbutton
get_user_velocity
IsInWorld
PointContents
RadiusDamage
remove_entity_name
set_entity_flags
set_entity_visibility
set_rendering
set_size
set_user_velocity
VelocityByAim
ViewContents
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
VelocityByAim
Dodane 01.03.2015 13:58 przez: NoLiFeR#
Opis
Generuje velocity na podstawie celowania gracza.
Tzn. generuje velocity o mocy równej iVelocity w przód uwzgledniając angles (obrócenie) bytu.
Składnia
VelocityByAim(iIndex, iVelocity, Float:vRetValue[3])
Typ
StockNotatki
iIndex - index bytu
iVelocity - prędkość dodawana
Float:vRetValue[3] - tablica, w której otrzymamy velocity gotowe do ustawienia
Przykład
new Float:fVelocity[3]; VelocityByAim(id, 300, fVelocity); set_pev(id, pev_velocity, fVelocity); //gracz poleci do przodu z prędkością 300
Uwagi
Działa zarówno na graczach, jak i entach.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025