Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

set_rendering

Dodane 10.07.2012 19:52 przez: donaciak
#
  


Opis

Ustawia render. Podobne działanie do set_user_rendering, lecz działą także na ent'ach.

Składnia

set_rendering(index, fx=kRenderFxNone, r=255, g=255, b=255, render=kRenderNormal, amount=16)

Typ

Natywny

Notatki

index - indeks gracza/enta
fx - model renderingu
r - kolor czerwony
g - kolor zielony
b - kolor niebieski
render - efekt renderingu
amount - ilość, bądź grubość (zależy od modelu renderingu)

Stałe:
-Stałe modelu
kRenderNormal
kRenderTransColor
kRenderTransTexture
kRenderGlow

-Stałe modelu
kRenderNormal
kRenderTransColor
kRenderTransTexture
kRenderGlow
kRenderTransAlpha
kRenderTransAdd

-Stałe efektu
kRenderFxNone
kRenderFxPulseSlow
kRenderFxPulseFast
kRenderFxPulseSlowWide
kRenderFxPulseFastWide
kRenderFxFadeSlow
kRenderFxFadeFast
kRenderFxSolidSlow
kRenderFxSolidFast
kRenderFxStrobeSlow
kRenderFxStrobeFast
kRenderFxStrobeFaster
kRenderFxFlickerSlow
kRenderFxFlickerFast
kRenderFxNoDissipation
kRenderFxDistort
kRenderFxHologram
kRenderFxDeadPlayer
kRenderFxExplode
kRenderFxGlowShell
kRenderFxClampMinScale

Przykład

//Ustawia nie widzialnosc na poziom 10:
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderTransAlpha, 10)

//Ustawia zielona powloke o grubosci 30:
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 255, 0, kRenderGlow, 30)

Edytowane 29.08.2012 15:48 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016