Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
engine
engine_const
engine_stocks
ESFengine_const
engine_stocks
fakedamage
find_ent
get_brush_entity_origin
get_entity_distance
get_entity_flags
get_entity_visibility
get_grenade
get_speed
get_user_button
get_user_oldbutton
get_user_velocity
IsInWorld
PointContents
RadiusDamage
remove_entity_name
set_entity_flags
set_entity_visibility
set_rendering
set_size
set_user_velocity
VelocityByAim
ViewContents
find_ent
get_brush_entity_origin
get_entity_distance
get_entity_flags
get_entity_visibility
get_grenade
get_speed
get_user_button
get_user_oldbutton
get_user_velocity
IsInWorld
PointContents
RadiusDamage
remove_entity_name
set_entity_flags
set_entity_visibility
set_rendering
set_size
set_user_velocity
VelocityByAim
ViewContents
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
get_brush_entity_origin
Dodane 02.06.2014 15:07 przez: VertekS#
Opis
Funkcja pobiera współrzędne obiektu będącego brushem do tablicy (parametr drugi).
Składnia
get_brush_entity_origin(ent, fOrigin[3])
Typ
StockNotatki
- ent - id obiektu / entitu
- fOrigin - tablica, do której będą zapisane dane współrzędnych
Przykład
public print_bs_coords(){ new ent = find_ent_by_class(-1, "func_bomb_target"); // wyszukujemy ID enta o klasie func_bomb_target - czyli bombsite new Float:fOrigin[3]; // tworzymy tablice na współrzędne bytu get_brush_entity_origin(ent, fOrigin); // pobieramy współrzędne bytu będącego brushem client_print(0, print_chat, "Origin: x: %d, y: %d, z: %d", floatround(fOrigin[0]), floatround(fOrigin[1]), floatround(fOrigin[2])); // wyświetlamy współrzędne znalezionego BS'a }
Uwagi
Nie każdy byt jest brushem! Aby sprawdzić w kodzie, czy byt jest brushem, trzeba sprawdzić, czy origin sprawdzonego bytu jest równy NULL!
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025