←  3rdParty

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»
Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

Poke_Delay

Dodane 10.01.2015 14:35 przez: wooDy.
#
  


Opis

Używane do sprawdzania aktualnego, wymaganego czasu, który trzeba odczekać by użyć umiejętności.



Składnia

Poke_Delay(id)

Zwracana wartość

Zwraca wartość zmiennej o adresie id z tablicy BindUsed. (float)

Zwraca 0.0 jeśli gracz nie istnieje.



Typ

Natywny

Przykład

public checkDelay(id)
	client_print( id , print_chat , "Pozostaly czas do uzycia umiejetnosci to %d sekund!", floatround( Poke_Delay( id ) ) );

Edytowane 10.01.2015 14:40 przez: radim
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025