Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

Poke_Set_PlayerItem

Dodane 10.01.2015 14:52 przez: wooDy.
#
  


Opis

Ustawia ilość(new_num) danego item'u graczowi o indeksie id.



Składnia

Poke_Set_PlayerItem(id, item, new_num)

Zwracana wartość

Zwraca 1 jeśli zmieniono wartość pomyślnie, w innym przypadku zwraca 0.



Typ

Natywny

Przykład

public randomItems(id) {

	Poke_Set_PlayerItem( id , 4 , 2 );
	/* gracz o indeksie id bedzie mial teraz 2 sztuki itemu o indeksie 4 */
}

Edytowane 10.01.2015 15:34 przez: radim
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024