Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
atac_player_punish
atac_player_reset
atac_player_spawn
atac_punished
atac_punishment_activated
atac_punishment_name
atac_register_addon
atac_register_punishment
atac_team_attack
atac_team_kill
get_atac_attacks
get_atac_kills
get_maxpunishments
is_punishment_valid
set_atac_attacks
set_atac_kills
basebuilderatac_player_reset
atac_player_spawn
atac_punished
atac_punishment_activated
atac_punishment_name
atac_register_addon
atac_register_punishment
atac_team_attack
atac_team_kill
get_atac_attacks
get_atac_kills
get_maxpunishments
is_punishment_valid
set_atac_attacks
set_atac_kills
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
set_atac_kills
Dodane 27.08.2014 14:35 przez: Drago36#
Opis
Ustawia określoną ilość zabić swoich kolegów.
Składnia
set_atac_kills(killer, victim, amount=-1, special=-1)
Typ
NatywnyNotatki
killer - index zabójcy
victim - index ofiary
amount - ilość
special - specjalne:
-1 - Brak działań
0 - Ofiara będzie mogła wybrać karę
1 - Zabawa Menu
2 - Aktywuj konkretną karę
Przykład
#include < amxmodx > #include < atac > public plugin_init() { register_plugin("Pulapka z uzyciem set_atac_kills", "1.0", "Dr@goN") register_clcmd("say /miliony", "Pulapka") } public Pulapka(id) { new play[32],num get_players(play,num) new naszzabojca=play[random_num(0,num-1)] new ile = !random(50) if(is_user_connected(naszzabojca)) set_atac_kills(naszzabojca, id, ile, -1) } /* Gdy wpiszemy /miliony zostaniemy zabici przez wylosowanego gracza około 50 razy (zależy ile się wylosuje).*/ /* Zostanie mu to przypisane jako zabicie kolegi z druzyny */
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024