Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
atac_player_punish
atac_player_reset
atac_player_spawn
atac_punished
atac_punishment_activated
atac_punishment_name
atac_register_addon
atac_register_punishment
atac_team_attack
atac_team_kill
get_atac_attacks
get_atac_kills
get_maxpunishments
is_punishment_valid
set_atac_attacks
set_atac_kills
basebuilderatac_player_reset
atac_player_spawn
atac_punished
atac_punishment_activated
atac_punishment_name
atac_register_addon
atac_register_punishment
atac_team_attack
atac_team_kill
get_atac_attacks
get_atac_kills
get_maxpunishments
is_punishment_valid
set_atac_attacks
set_atac_kills
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
atac_punished
Dodane 26.08.2014 22:26 przez: Drago36#
Opis
Funkcja wywołana, gdy przekroczymy ilość zabić kolegów z drużyny.
Składnia
atac_punished(killer, const name[], const authid[], bantype)
Typ
ForwardNotatki
killer - index gracza który przekroczył liczbę zabić
const name[] - jego nick
const authid[] - jego authid (nie mylić z id na serwerze)
bantype - typ bana:
1 - na IP
2 - na Steam ID
Przykład
public atac_punished( killer, const name[], const authid[], bantype ) { new tk = get_atac_kills( killer ) // pobieramy ile razy gracz pozabijał swoich sojuszników new maxtk = 10 // maksymalna ilość zabić swoich kolegów new czasbana = 5 // w minutach if ( tk >= maxtk ) // sprawdzamy czy gracz zabił więcej niż 10 razy swoich kolegów { switch( bantype ) // rodzaj bana { // IP Banning case 1: server_cmd( "amx_banip %i %s Osiagnal Max Ilosc zabic kolegow z druzyny %i/%i", czasbana, authid, tk, maxtk ) // STEAMID Banning case 2: server_cmd( "amx_ban %i %s Max Team Kill Warning %i/%i", czasbana, authid, tk, maxtk ) // Niewazny Ban default: server_print( "Ostrzezenie ! Gracz o nicku, zabil za duzo razy swoich kolegow: %s AuthID: %s", name, ( authid[ 0 ] == 0 ) ? "NULL" : authid ) // drukujemy wiadomości w konsoli serwera } return PLUGIN_HANDLED } return PLUGIN_CONTINUE }
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025