Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

exp_get_achievement_name

Dodane 01.02.2014 16:07 przez: GT Team
#
  


Opis

Funkcja zwraca nazwę danego achievementa na podstawie ID i poziomu



Składnia

exp_get_achievement_name(ach_id , ach_lvl , dest[] , len )

Typ

Natywny

Notatki

ach_id - id achievementa
ach_lvl - poziom
dest[] - Zmienna do której ma zostać zwrócona nazwa
len - maxymalna długośc



Przykład

    new szName[128]
    for(new i = 1; i <= exp_get_achievements_number(); i++)
    {
        exp_get_achievement_name(i, 1, szName, strlen(szName))
        client_print(0, 3, "Achievement o ID i lvl 1: %d: %s", i, szName)
    }

Uwagi

Brak.







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016