Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

exp_register_achI

Dodane 02.02.2014 15:51 przez: GT Team
#
  


Opis

Funkcja exp_register_achI rejestruje achievement poziomu I o:

nazwie name[]

opisie desc[]

wymaganym poziomie lvl

nagrodzie ( w postaci exp'a ) award

"potrzebie" "czegoś" need

 

Wartość zwracaną należy zapisać do zmiennej, która posłuży przy dalszym weryfikowaniu tego achievementu.



Składnia

exp_register_achI(name[] , desc[] , lvl , award , need )

Zwracana wartość

całkowita



Typ

Natywny

Notatki

  • name- 1. parametr.
  • desc- 2. parametr.
  • lvl - 3. parametr.
  • award - 4. parametr.
  • need - 5. parametr.


Przykład

new const szNameI[] = "Bohater I";
new const szNameII[] = "Bohater II";
new const szNameIII[] = "Bohater III";

new const szDescI[] = "Uratuj 20 zakladnikow";
new const szDescII[] = "Uratuj 60 zakladnikow";
new const szDescIII[] = "Uratuj 100 zakladnikow";

new szAwardI = 5000;
new szAwardII = 10000;
new szAwardIII = 15000;

new szLvlI = 0;
new szLvlII = 40;
new szLvlIII = 70;

new szNeedI = 20;
new szNeedII = 60;
new szNeedIII = 100;

new enabled[33][3];
new ach[3];

public plugin_init() {
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	
	ach[0] = exp_register_achI(szNameI, szDescI, szLvlI, szAwardI, szNeedI)
	ach[1] = exp_register_achII(szNameII, szDescII, szLvlII, szAwardII, szNeedII)
	ach[2] = exp_register_achIII(szNameIII, szDescIII, szLvlIII, szAwardIII, szNeedIII)

}

Uwagi

Brak.







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2017