Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

exp_register_achIII

Dodane 06.02.2014 20:16 przez: GT Team
#
  


Opis

Funkcja exp_register_achI rejestruje achievement poziomu III o:

nazwie name[]

opisie desc[]

wymaganym poziomie lvl

nagrodzie ( w postaci exp'a ) award

"potrzebie" "czegoś" need

 

Wartość zwracaną należy zapisać do zmiennej, która posłuży przy dalszym weryfikowaniu tego achievementu.



Składnia

exp_register_achIII(name[] , desc[] , lvl , award , need )

Zwracana wartość

całkowita



Typ

Natywny

Przykład

    new const szNameI[] = "Bohater I";
    new const szNameII[] = "Bohater II";
    new const szNameIII[] = "Bohater III";
     
    new const szDescI[] = "Uratuj 20 zakladnikow";
    new const szDescII[] = "Uratuj 60 zakladnikow";
    new const szDescIII[] = "Uratuj 100 zakladnikow";
     
    new szAwardI = 5000;
    new szAwardII = 10000;
    new szAwardIII = 15000;
     
    new szLvlI = 0;
    new szLvlII = 40;
    new szLvlIII = 70;
     
    new szNeedI = 20;
    new szNeedII = 60;
    new szNeedIII = 100;
     
    new enabled[33][3];
    new ach[3];
     
    public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    ach[0] = exp_register_achI(szNameI, szDescI, szLvlI, szAwardI, szNeedI)
    ach[1] = exp_register_achII(szNameII, szDescII, szLvlII, szAwardII, szNeedII)
    ach[2] = exp_register_achIII(szNameIII, szDescIII, szLvlIII, szAwardIII, szNeedIII)
     
    }




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016