remove_task + set_task z własnym id taska (parametr 3).
Ponad plugin_init używasz dyrektywy preprocesora #define (będzie to ID taska, ważne aby było wyższe niż 32, żeby uniknąć błędów):
#define task_odliczanie 667
Przy ustawianiu taska:
set_task(1.0, "odliczanie", task_odliczanie,_,_,"b");
Następnie, jeśli zostało 11 sekund do końca rundy, to usuń task:
public odliczanie() { new g_czas = floatround(g_licznik - get_gametime(), floatround_floor); if(g_czas == 11) { for(new i = 1; i < maxPlayers; i++) { if(is_user_connected(i) && cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T) { client_print(i,print_chat, "Czas") remove_task(task_odliczanie) } } } }