Sądze że w ten sposób użyjesz 1 a nie 2 pętli, więc myślę ze to będzie optymalniejsze.5. Co jest bardziej optymalne, tworzenie dwóch zmiennych np. new gracze[33][2] oraz new gracze2[33][2] czy może wzięcie to w jedną zmienna gracze[33][4]. Czy między tym sposobem a tym jest jakaś wielka różnica w wydajności serwera?
Dlaczego chcesz ich unikać ?3. Czy są jakieś metody by uniknąć używania warunków prócz switch?