Skocz do zawartości


Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zawartość użytkownika Ogi

Odnotowano 15 pozycji dodanych przez Ogi (Rezultat wyszukiwania ograniczony do daty: 12.06.2023 )


Sortuj według                Sortuj  

#121469 ZM Shop

Napisano przez Ogi w 30.03.2010 06:33 w Szukam pluginu

Napisał że chce zombiemod infection 3.0 a nie Zombie P.. dołączam się do prośby o ZM SHOP



#121400 Problem z ZM infection

Napisano przez Ogi w 29.03.2010 18:12 w Problemy

Jak wpisałem na serwerze to "
Unknown command: amx_zmod_lightstyl" chyba tu będzie leżał jakiś błąd a tak wogóle to jak zmieniałem na M np to samo mi sie zmieniało znów na a ; /



#121398 Problem z ZM infection

Napisano przez Ogi w 29.03.2010 18:05 w Problemy

amxx.cfg tam :P sprawdzę jeszcze z tym Z



#121395 Problem z ZM infection

Napisano przez Ogi w 29.03.2010 18:00 w Problemy

Dalej, nic to samo niżej umieszczam SS

Dołączona grafika



#121386 Problem z ZM infection

Napisano przez Ogi w 29.03.2010 17:34 w Problemy

Witam dziś pobrałem Zombie mod infection, i wszystko ladnie gra lecz mapa jest zbyt ciemna aby grac : [ nie wiem z jakiego powodu sa podane Cvar'y

//Zombie Mod
amx_zmod_enabled		"1"			// "1" -- ON/OFF Zombie Mod Infection
amx_zmod_lightstyle		"a"			// "a" -- How dark the map is, "a" is darkest while "z" is brightest.
amx_zmod_lightning		"1"			// "1" -- ON/OFF Lightning Effects

amx_human_weaponmenu		"1"			// "1" -- ON/OFF The use of the Zombie Mod Infection Weapon Menu
amx_human_weaponnames		"0"			// "0" -- 0/1    Weapon Menu Names
amx_human_shotguns		"1"			// "1" -- ON/OFF Picking of Shot Guns
amx_human_smgs			"1"			// "1" -- ON/OFF Picking of SMGs
amx_human_rifles		"0"			// "0" -- ON/OFF Picking of Rifles (Does not include snipers)
amx_human_sniper		"0"			// "0" -- ON/OFF Picking of Sniper Rifles
amx_human_sniper_auto		"0"			// "0" -- ON/OFF Picking of Auto Sniper Rifles

amx_human_flashlight		"1"			// "0" -- ON/OFF Custom Flashlight
amx_human_flashlight_type	"0"			// "1" -- 0 = Unlimited Batteries ; 1 = Limited Batteries
amx_human_flashlight_r		"255"			// "255" -- The Red of the flashlight
amx_human_flashlight_g		"255"			// "255" -- The Green of the flashlight
amx_human_flashlight_b		"255"			// "255" -- The Blue of the flashlight
amx_human_flashlight_size	"10"			// "10" -- The radius of the custom flashlight

amx_human_lasthealth		"50"			// "50" -- This will be the last human alive's health
amx_human_health		"100"			// "100" -- Humans default health
amx_human_speed			"240.0"			// "240.0" -- The Humans Running Speed (This speed is SLIGHTLY higher than your normal speed.
							// 				       *note* weapon weight wont effect their speed anymore)

amx_human_clip			"1"			// "1" -- ON/OFF Let players buy extra clips of ammo
amx_human_clipcost		"3000"			// "3000" -- The price per clip

amx_zombie_model		"lj_zombie"		// "zombie" -- The Zombie's Player Model
amx_zombie_vknife		"models/v_knife.mdl"	// "models/v_knife.mdl" -- The Zombie's vKnife Model
amx_zombie_pknife		""			// "" -- The Zombie's pKnife Model

amx_zombie_health		"1700"			// "1700" -- Zombies default health
amx_zombie_brainhealth		"100"			// "100" -- How much health zombies gain for eatting brains (infecting)
amx_zombie_speed		"220.0"			// "190.0" -- The Zombies Running Speed
amx_zombie_infect_deathmsg	"2"			// "2" -- 0 = Show nothing; 1 = Show Death; 2 = Show Death w/ Head






No i zmieniałem już pare razy może ktoś wie co jest grane, a i na Zombii jest noktowizor na humanie nie ma : /



#103111 Nie działa spolszczenie war3mod

Napisano przez Ogi w 02.01.2010 16:11 w Problemy

Niewiem jak w wa3FT ale na Pm trzeba wrzucić plik który odpowiada za spolszczenie moda do data/lang



#102961 Team Fortress 2 Mod (zapowiedź)

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 22:08 w OFF Topic

Super, fajnie wygląda ta kosa, oraz ten gun ^^ chciałbym zobaczyć ten mod na jakimś serwerze.



#102941 Hey hi Hello.!.!.

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 21:20 w Przywitaj się

Witam,
Mam na imię Patryk, w CS 1.6 bawię się już ok 3 lat : } bawię się również Pokemodami. Chce życzyć administracji oraz całemu serwisowi wszystkiego najlepszego w 2010 roku! :)



#102932 Problem do wyjasnienia

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 20:52 w Problemy

Może nie masz odpowiednich flag? zobacz w users.ini



#102928 Pokemod Problem

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 20:50 w Problemy z pluginami

1. Jak zrobić aby nie dało się kopiować legend:

Szukasz linijki i zamieniasz je na 0:

//are players able to catch special pokemon from others? 1=yes 0=no
 #define CATCH_SPECIAL      0
 //are special pokemon only able to be used by admins? 1=admin only 0=anyone can use
 #define ADMIN_SPECIAL      0

po czym trzeba skompilować całego Pokemoda.

2. Jak zrobić aby pokemonów było więcej:

jeśli posiadasz wersje Pokemod by Raku to po prostu dodajesz nazwy pokemonów oraz flagi do pliku pokemon.cfg

// Właściwości pokemona:
//  "a" - Pokemon nie może ewolułować.
//  "b" - Ewolucja - Poprzez lvl, Wymiane, Oraz przez danie pokemonowi jakiegoś kamienia
//  "c" - Pokemona nie da podnieść się z ziemi. 
//  "d" - Pokemona można wybrać w starterze
//  "g" - Pokemon globalny, taki który może używać skilla gdy jest w plecaku i jest nie używany
//  "h" - Ciężki - niektóre umiejętności nie będą działać na ciężkie pokemony
//  "y" - Pokemon specjalny tak zwany legendarny jego skill jest wyjątkowy i nie da się  go złapać
//  "z" - umiejętność wyłączona

// Przykład:
//#   Nazwa Typ(flagi)  "Nazwa Umiejętności" Właściwości pokemona
//1   Bulbasaur eh "Leech_Seed" abcd 16 Ivysaur

//  "a" - Normalny
//  "b" - Ogień
//  "c" - Wodny
//  "d" - Elektryczny
//  "e" - Trawiasty
//  "f" - Lodowy
//  "g" - Zwalczający
//  "h" - Trujący
//  "i" - Ziemny
//  "j" - Latający
//  "k" - Psyciczny
//  "l" - Bug
//  "m" - Rock
//  "n" - Duch
//  "o" - Smok



#102922 Serwery w ogłaszeniu z monitorem.

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 20:29 w OFF Topic

<table class="ogloszenie"><table width="0.01"class="forumline">
   <tr>
            <td class="row2" align="center" width="15%"><b>Nazwa serwera</b></td>
            <td class="row2" align="center" width="15%"><b>IP</b></td>
         <td class="row2" align="center" width="5%"><b>Rodzaj</b></td>
         <td class="row2" align="center" width="5%"><b>Sloty</b></td>
         <td class="row2" align="center" width="5%"><b>Stan</b></td>
         <td class="row2" align="center" width="5%"><b>HLSW</b></td>
            <td class="row2" align="center" width="5%"><b>Połącz</b></td>
   </tr>
<td class="row1" align="center"><b><a rel="nofollow" href="steam://connect/[b]IP_SERWERA[/b]">[b]NAZWA_SERWERA[/b]</td>
         <td class="row1" align="center"><b>[b]IP_SERWERA[/b]</b></font></td>
         <td class="row1" align="center"><b>[b]TYP_SERWERA[/b]</font></td>
         <td class="row1" align="center"><b>[b]ILOSC_SLOTOW[/b]</font></td>

         <td class="row1" align="center"><img src="http://s247.photobucket.com/albums/gg128/zaxanq/online.gif"></td>
         <td class="row1" align="center"><a  href="hlsw://[b]IP_HLSW[/b]" rel="nofollow"><img src="http://s247.photobucket.com/albums/gg128/zaxanq/hlsw.png"></a></td>
         <td class="row1" align="center"><a  href="steam://connect/[b]IP_SERWERA[/b]" rel="nofollow"><img src="http://s247.photobucket.com/albums/gg128/zaxanq/steam.png"></a></td></tr>

</tbody>
</table>
</div>

IP_SERWERA - Adres IP serwera
NAZWA_SERWERA - Amxx.pl #1 [TP] @ amxx.pl
IP_HLSW - Adres IP hlsw
ILOŚĆ_SLOTÓW - np "16"



#102886 Jak zresetować serwer PokeMod

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 17:25 w Pytania

Może dokładnie byś powiedział gdzie ten plik się znajduje? :]

@Edit znalazłem plik znajduje się w folderze data :)



#102840 Jak zresetować serwer PokeMod

Napisano przez Ogi w 01.01.2010 14:04 w Pytania

Witam,
mam problem, mam swój serwer i każdy ma już chyba max lvl, chcę zresetować pokemony wraz z ich levelem, lecz nie wiem czy jakiś plik odpowiada czy coś innego. :/
Dodam też że posiadam serwer z zapisem na IP czyli nie posiadam bazy SQL...



#78625 [Pomoc] Jak w itemach dodaje sie dmg

Napisano przez Ogi w 20.08.2009 01:25 w Pytania

if (player_b_damage[id] > 0) 
	{
		num_to_str(player_b_damage[id],TempSkill,10)
		add(itemEffect,199,"Zadaje ")
		add(itemEffect,199,TempSkill)
		add(itemEffect,199," dodatkowe obrazenia za kazdym razem jak uderzysz wroga
")

chodz ici o to ?? gdzie ma mcos zmienic bo nie wytlumaczyles zbytnio xD


public add_damage_bonus(id,damage,attacker_id)
{
	if (player_b_damage[attacker_id] > 0 && get_user_health(id)>player_b_damage[attacker_id])
	{
		change_health(id,player_b_damage[attacker_id],attacker_id,"")
			
		if (random_num(0,2) == 1) Effect_Bleed(id,248)
	}
}

/*


czy tu



#78606 [Pomoc] Jak w itemach dodaje sie dmg

Napisano przez Ogi w 19.08.2009 22:48 w Pytania

mam pytanie bodajże mam gold amplifier i chce żeby jego dmg wzrosło np o 50 jak to zrobić ? próbowałem szukać lecz nic z tego :( z góry dzięki.




Logowanie


  • Potrzebujesz konta? Zarejestruj się!