Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
cstrike
CSXcs_get_armoury_type
cs_get_c4_defusing
cs_get_c4_explode_time
cs_get_hostage_foll
cs_get_hostage_id
cs_get_hostage_lastuse
cs_get_hostage_nextuse
cs_get_no_knives
cs_get_user_armor
cs_get_user_bpammo
cs_get_user_buyzone
cs_get_user_deaths
cs_get_user_defuse
cs_get_user_driving
cs_get_user_hasprim
cs_get_user_hostagekills
cs_get_user_lastactivity
cs_get_user_mapzones
cs_get_user_model
cs_get_user_money
cs_get_user_nvg
cs_get_user_plant
cs_get_user_shield
cs_get_user_stationary
cs_get_user_submodel
cs_get_user_team
cs_get_user_tked
cs_get_user_vip
cs_get_user_zoom
cs_get_weapon_ammo
cs_get_weapon_burst
cs_get_weapon_id
cs_get_weapon_silen
CS_InternalCommand
cs_reset_user_model
cs_set_armoury_type
cs_set_c4_defusing
cs_set_c4_explode_time
cs_set_hostage_foll
cs_set_hostage_lastuse
cs_set_hostage_nextuse
cs_set_no_knives
cs_set_user_armor
cs_set_user_bpammo
cs_set_user_deaths
cs_set_user_defuse
cs_set_user_hostagekills
cs_set_user_lastactivity
cs_set_user_model
cs_set_user_money
cs_set_user_nvg
cs_set_user_plant
cs_set_user_submodel
cs_set_user_team
cs_set_user_tked
cs_set_user_vip
cs_set_user_zoom
cs_set_weapon_ammo
cs_set_weapon_burst
cs_set_weapon_silen
cs_user_spawn
cs_get_c4_defusing
cs_get_c4_explode_time
cs_get_hostage_foll
cs_get_hostage_id
cs_get_hostage_lastuse
cs_get_hostage_nextuse
cs_get_no_knives
cs_get_user_armor
cs_get_user_bpammo
cs_get_user_buyzone
cs_get_user_deaths
cs_get_user_defuse
cs_get_user_driving
cs_get_user_hasprim
cs_get_user_hostagekills
cs_get_user_lastactivity
cs_get_user_mapzones
cs_get_user_model
cs_get_user_money
cs_get_user_nvg
cs_get_user_plant
cs_get_user_shield
cs_get_user_stationary
cs_get_user_submodel
cs_get_user_team
cs_get_user_tked
cs_get_user_vip
cs_get_user_zoom
cs_get_weapon_ammo
cs_get_weapon_burst
cs_get_weapon_id
cs_get_weapon_silen
CS_InternalCommand
cs_reset_user_model
cs_set_armoury_type
cs_set_c4_defusing
cs_set_c4_explode_time
cs_set_hostage_foll
cs_set_hostage_lastuse
cs_set_hostage_nextuse
cs_set_no_knives
cs_set_user_armor
cs_set_user_bpammo
cs_set_user_deaths
cs_set_user_defuse
cs_set_user_hostagekills
cs_set_user_lastactivity
cs_set_user_model
cs_set_user_money
cs_set_user_nvg
cs_set_user_plant
cs_set_user_submodel
cs_set_user_team
cs_set_user_tked
cs_set_user_vip
cs_set_user_zoom
cs_set_weapon_ammo
cs_set_weapon_burst
cs_set_weapon_silen
cs_user_spawn
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
cs_set_c4_explode_time
Dodane 14.05.2012 18:10 przez:#
Opis
Ustawia czas od rozpoczęcia mapy, w którym wybuchnie bombaSkładnia
cs_set_c4_explode_time(c4index, Float:time)
Typ
NatywnyNotatki
c4index - unikalny numer bytu bombytime - czas od rozpoczęcia mapy, w którym wybuchnie bomba wyrażony w sekundach za pomocą liczby zmiennoprzecinkowej
Przykład
public bomb_planted(id){ // wywolywane w momencie podlozenia bomby (csx) new Float:c4timer=45.0; // standardowy czas do wybuchu bomby = 45 sekund if(is_user_admin(id)) c4timer-=10.0; // zmniejszenie czasu o 10 sekund, jesli podkladajacym bombe jest Administrator new ent; // pojemnik bytu while((ent = find_ent_by_model(ent, "grenade", "models/w_c4.mdl"))){ // wyszukiwanie podlozonych bomb (engine) if(pev(ent, pev_owner)==id){ // sprawdzanie, czy wlascicielem bomby jest podkladajacy (fakemeta) cs_set_c4_explode_time(ent,get_gametime()+c4timer); // zmiana czasu do detonacji bomby (cstrike) } } }
Uwagi
Chcąc zdefiniować, po jakim czasie od podłożenia bomby ma ona wybuchnąć,należy za time podać sumę czasu, który minął od początku rundy -> get_gametime()
oraz czasu do wybuchu bomby, wyrażonego w sekundach w formie zmiennoprzecinkowej.
Edytowane 14.05.2012 18:51
przez: sebul
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024