Witajcie,
Z dniem dzisiejszym weszło w życie coś na co niektórzy długo czekali
W widoku tematu, w miejscu, gdzie są umieszczone załączniki (pod warunkiem, że załącznikiem jest plik .sma) pojawiła się opcja "Pobierz Plugin". Ułatwiliśmy Wam zadanie z kopiowaniem zawartości .sma / konieczności chociażby odpalania kompilatora - teraz możecie pobrać skompilowany plugin bezpośrednio z widoku tematu.
Jednocześnie ograniczyliśmy wysyłanie na serwer załączników w formacie .amxx ponieważ obecnie nie ma to najmniejszego sensu oraz utrudni trollom wstawianie 'złośliwego kodu' do którego nie mamy podglądu.
Mamy nadzieję, że nowa opcja spodoba Wam się tak samo jak i nam.
Pragnę jeszcze wykonać wielki ukłon w kierunku R3X'a, który odwalił przy tym kawał dobrej roboty
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
master522
Rejestracja: 17.12.2011Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 12.04.2019 08:47
Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 237
- Odwiedzin: 6 048
- Tytuł: Wszechwidzący
- Wiek: 31 lat
- Urodziny: Styczeń 21, 1993
-
Imię
Łukasz
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Zator
Kontakt
- Steam 76561198002222783
#375497 Automatyczna kompilacja .sma z załącznika
Napisane przez Hiroshima w 04.03.2012 22:12
#333973 [Poradnik] Damage + inteligecja gracza
Napisane przez Albertd w 13.12.2011 20:13
Witam pokaże wam jak zrobiż klase/item który dodaje nam dmg +X oraz tyle ile mamy inteligecji
W public TakeDamage
Dla przedmiotu
Lecz gdy ktoś bedzie miał 100 inteligecji udeży nas o 100 więcej lekka przesada więc dodajemy "0.1*" przed inteligencja_gracza[idattacker];
wyglada to tak
z takim kodem gdy mamy 100 int doda nam 10 do obrażen ,możemy to regulowac 0.1 tym.
Gdy chcemy taki myk zrobic dla klasy wystaczy zmienic na
Jeżeli było to przepraszam.
Pozdrawiam
W public TakeDamage
Dla przedmiotu
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == NumerPrzedmiotu)
{
damage+= 5+inteligencja_gracza[idattacker];
}
Lecz gdy ktoś bedzie miał 100 inteligecji udeży nas o 100 więcej lekka przesada więc dodajemy "0.1*" przed inteligencja_gracza[idattacker];
wyglada to tak
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == NumerPrzedmiotu)
{
damage+= 5+0.1*inteligencja_gracza[idattacker];
}
z takim kodem gdy mamy 100 int doda nam 10 do obrażen ,możemy to regulowac 0.1 tym.
Gdy chcemy taki myk zrobic dla klasy wystaczy zmienic na
if(klasa_gracza[idattacker] == NazwaKlasy)
{
damage+= 5+0.1*inteligencja_gracza[idattacker];
}
Jeżeli było to przepraszam.
Pozdrawiam
#91020 Lucia Hallucination - antywallhack
Napisane przez Grzelak w 04.11.2009 21:13
Opis
Plugin pomaga w wykrywaniu wallhacka u graczy. Tworzy postac w scianie, widzialna jest tylko i wylacznie dla admina i osoby ktora uzywa wh.
Video przedstawiajace plugin:
Komendy
bind "klawisz" "luciaToggle"Uruchamia plugin, w chacie pojawi sie wiadomosc ,iz postac w scianie zostala zalokowana. Ponowne wcisniecie klawisza usuwa postac.
Załączone pliki
-
luciaHallucination.sma 8,75 KB 4955 Ilość pobrań
luciaHallucination.amxx -
luciaHallucination.amxx 16,84 KB 1665 Ilość pobrań
#361152 [ROZWIĄZANE] Usunięcie zapisu itemu na całą mapę.
Napisane przez Waleq w 09.02.2012 16:37
#356412 [ROZWIĄZANE] Sklep pod stary cod
Napisane przez Oporowiec w 01.02.2012 10:02
podmien to
na to
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
na to
}
menu_display(id,menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
#241746 Cod Mod by Nomaf
Napisane przez Nomaf w 25.04.2011 22:24
Stary cod. Daje go wam, ponieważ mi jest on niepotrzebny, a będę robił na nowym.
Przerabiałem go sam. Dodałem:
-3 frakcje,
-23 klasy (tylko moje),
-klasy premium są pod flagą G, a elita pod H,
-2 itemy (wow )
-9 towarów w sklepie,
-monety,
-wytrzymałość itemu,
-rozszerzony hud (dodatkowe informacje),
-obsługa colorchat
Okno statystyk nie działa poprawnie, więc proszę, abyś jaki utalentowany człowiek to poprawił.
Itemy:
-radar: wyświetla wszystkich żywych graczy na radarze,
-dezorientujące noboje: ukrywają celownika przeciwnika
Klasy:
Polacy (CT):
Marszalek - 150 hp, 100 ap, Deagle
Zwiadowca - 90 hp, 50 ap, Scout (1/3), 40% widocznosci, 2 smoke, Usp
Wolny strzelec - 120 hp, 100 ap, Mp5, P228
Szturmowiec - 100 hp, 70 ap, Ak-47, 5 he, 1 smoke, 2 flash, Five-seven
Zolnierz wsparcia - 100 hp, 60 ap, M249, Five-seven
Grenadier - 100 hp, 100 ap, P90, 3 rakiety, P228
Saper - 90 hp, 100 ap, M3, 3 miny, Five-seven
Destruktor - 100 hp, 60 ap, Ak-47, 3 dynamity, P228
Lekarz - 120 hp, 50 ap, Galil, 3 apteczki, Glock18
Grom (Premium) - 140 hp, 100 ap, Xm1014, 3 smoke, 3 flash, Deagle
Niemcy (TT):
General - 160 hp, 100 ap, Five-seven
Snajper - 80 hp, 70 ap, Awp (1/3), Usp
Karabiner - 110 hp, 90 ap, M4A1, Glock18
Lekki zolnierz - 120 hp, 60 ap, Aug, Flash, Glock18
Operator CKM - 90 hp, 50 ap, M249, Glock18
Wsparcie ogniowe - 120 hp, 60 ap, Ump45, 3 rakiety, Five-seven
Mechanik - 80 hp, 60 ap, Xm1014, 3 miny, P228
Komandos - 90 hp, 70 ap, Galil, 4 dynamity, Smoke, Usp
Medyk - 120 hp, 80 ap, Ump45, 2 apteczki, Five-seven
Najemnik (Premium) - 130 hp, 110 ap, Scout (1/4), Famas, Smoke, Flash, Deagle
Elita:
Stalker - 120 hp, 100 ap, Awp, Usp, Mine, Smoke
Zamachowiec - 140 hp, 120 ap, Ak-47, Elites, 3 dynamity, Podwojny skok, Glock18
Marine - 150 hp, 110 ap, M4A1, 5 he, 2 smoke, 2 flash, P228
Berserker - 130 hp, 100 ap. Sg552, +20hp za killa i pelny magazynek, Deagle
/menu - główne menu moda
/klasa - wybierz klase
/klasy - opis klas
/przedmiot (/item) - opis noszonego itemu
/wyrzuc (/drop) - wyrzuca posiadany item
/reset - resetuje umiejętności
/sklep (/shop) - otwiera sklepik
/statystyki - otwiera motd ze statystykami
cod_killxp 5 - exp za zabójstwo
cod_bombxp 20 - exp za pake
cod_winxp 10 - exp za wygraną
cod_dmgxp 1 - exp za obrażenia
cod_dmgtoexp 20 - obrażenia wymagane do otrzymania powyższego expa
cod_kill_monety 1 - monety za zabójstwo
cod_bomb_monety 3 - monety za pake
cod_starthe 3 - ilość granatów he na start rundy
cod_resitem 10 - ilość traconej wytrzymałości za śmierć
cod_statbanner http://t1.gstatic.co...b_gM5U1LnTwzSkQ - adres do banneru na motd ze statystkami
Standardowa:
plik .amxx do /plugins
plik .sma do /scripting
plik .inc do /scripting/include
resources (zasoby) wiadomo gdzie
CodMod.sma 75,61 KB 672 Ilość pobrań
CodMod.amxx
CodMod.amxx 78,17 KB 296 Ilość pobrań
colorchat.inc 2,48 KB 432 Ilość pobrań
resources.zip 330,53 KB 508 Ilość pobrań
Proszę o komentarze.
Changelog:
v.1.0
-pierwsza wersja moda
v.1.0.1
-zapis monet na nazwe gracza (nick)
-przydzielanie statystyk w jednym menu
-przypisanie frakcji (Polacy dla ct, Niemcy dla tt)
Enjoy !
#270424 Bug przy AWP Sniper
Napisane przez LubieSpam w 16.07.2011 07:01
Po prostu wystarczy że zrobisz tak:
Znajdź (TakeDamage)
I to
Zamień na to
Znajdź (TakeDamage)
I to
if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 27 && informacje_przedmiotu_gracza[this][1]>0) { informacje_przedmiotu_gracza[this][1]--; return HAM_SUPERCEDE; } if(wytrzymalosc_gracza[this]>0) damage -= redukcja_obrazen_gracza[this]*damage; if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 2 || informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 3) damage-=(float(informacje_przedmiotu_gracza[this][1])<damage)? float(informacje_przedmiotu_gracza[this][1]): damage; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 5 && !UTIL_In_FOV(this, idattacker) && UTIL_In_FOV(idattacker, this)) damage*=2.0; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 10) damage+=informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][1]; if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 12) damage-=(5.0<damage)? 5.0: damage; if(weapon == CSW_AWP && informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13) damage=float(health); if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 21) damage+=10; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 22) damage+=20; if(weapon == CSW_KNIFE) { if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 4) damage=damage*1.4+inteligencja_gracza[idattacker]; if((informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 8 || (klasa_gracza[idattacker] == Snajper && random(2) == 2) || klasa_gracza[idattacker] == Komandos) && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK)) damage = float(health); } if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 26 && random_num(1, informacje_przedmiotu_gracza[this][1]) == 1) { SetHamParamEntity(3, this); SetHamParamEntity(1, idattacker); }
Zamień na to
if(damagebits & DMG_BULLET) { if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 27 && informacje_przedmiotu_gracza[this][1]>0) { informacje_przedmiotu_gracza[this][1]--; return HAM_SUPERCEDE; } if(wytrzymalosc_gracza[this]>0) damage -= redukcja_obrazen_gracza[this]*damage; if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 2 || informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 3) damage-=(float(informacje_przedmiotu_gracza[this][1])<damage)? float(informacje_przedmiotu_gracza[this][1]): damage; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 5 && !UTIL_In_FOV(this, idattacker) && UTIL_In_FOV(idattacker, this)) damage*=2.0; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 10) damage+=informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][1]; if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 12) damage-=(5.0<damage)? 5.0: damage; if(weapon == CSW_AWP && informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13) damage=float(health); if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 21) damage+=10; if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 22) damage+=20; if(weapon == CSW_KNIFE) { if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 4) damage=damage*1.4+inteligencja_gracza[idattacker]; if((informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 8 || (klasa_gracza[idattacker] == Snajper && random(2) == 2) || klasa_gracza[idattacker] == Komandos) && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK)) damage = float(health); } if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 26 && random_num(1, informacje_przedmiotu_gracza[this][1]) == 1) { SetHamParamEntity(3, this); SetHamParamEntity(1, idattacker); } }
#277512 Cod Mod Dark Edition - Wersja 3
Napisane przez DarkGL w 04.08.2011 12:19
Nowa wersja http://amxx.pl/topic...ition-wersja-35 !
Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera
Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie
Co nowego posiada mod:
2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc
Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X
Standardowa
Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły
Wersja 3:
cod.amxx 148,43 KB 803 Ilość pobrań
cod.sma 148,77 KB 2560 Ilość pobrań
cod.amxx
Wersja 2:
brak plików i tak nie działała
Wersja 1:
cod.amxx 143,5 KB 201 Ilość pobrań
cod.sma 137,4 KB 708 Ilość pobrań
cod.amxx
Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:
modele i dzwieki.rar 27,76 MB 2541 Ilość pobrań
Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera
Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie
Co nowego posiada mod:
- 40 nowych itemów w tym
- Sila Pudzianowskiego
- Narty Malysza
- Naboje Weterana
- Sandały murzyna
- Tajemnica Krowy
- Money mod
- Sklepik z nowymi rzeczami
- Podmianę modeli broni na te z prawdziwego call of duty
- Ułatwienia dla vipów (flaga "r")
- Maksymalny level to 300
- Zapis sql
- Całkowicie nowe klasy z unikalnymi właściwościami (stawianie działek , przegrzewająca się broń i inne )
- Grom
- Cichociemny
- Wojska Rakietowe
- Saper
- Zmechanizowany
- Inzynier
- Partyzant
- Snajper
- Matrioszka (Premium)
- Delta Force
- Rangers
- Zielony Beret
- Screaming Eagles
- All American
- GSG-9
- SOAR
- SAS
- Royal Air Force (Premium)
- Dostaje AK47 i Usp silna i szybka jednostka specjalna
- Dostaje MP5 i Glock szybka jednostka posiada spadochron i ciche chodzenie
- Dostaje RPG,Ump45 i Fiveseven powolna jednostka ale z duza sila razenia
- Dostaje Dynamit,Miny,MAC10 i ELITE moze stawiac miny
- Dostaje M249 szybka klasa z duzo iloscia armora i hp ma nieskonczona amunicji
- Dostaje GALILA i p228 moze postawic dzialko
- Dostaje AK47 i glock szybko jednostka z duzo ilosc hp posiada dynamit jest mniej widoczny
- Dostaje AWP i deagle troche wiecej hp strzal z awp zabija zawsze
- Dostaje M249 i usp wiecej hp armora i szybkosci klasa premium
- Dostaje M4A1 i usp miny nie zadaja mu obrazen
- Dostaje MP5 i glocka posiada wysoki skok i srednio ilosc hp
- Dostaje GALILA i p228 moze zniknac na kilka sekund
- Dostaje FAMASA i USP moze wejsc w furie
- Dostaje AK47 i p90 posiada umiejetnosc pasywno lustrzane odbicie
- Dostaje FAMASA i glock posiada granat ktory ma 1/3 szans na zabicie
- Dostaje MP5 i deagle odnawia mu sie 5 hp co 3 sekundy
- Dostaje UMP45 i P228 moze sie teleportowac PPM
- Dostaje M4A1 i USP wiecej hp i armora szybka klasa , klasa premium
- Sprint zintegrowany z cod modem
- Nowe komendy
- /vip pokazujący informacje o tym co ma vip
- /hud pozwalający wyłączyć hud widać go tylko przy starcie rundy
- Poprawki kodu standardowego cod'a
- Nowe umiejętności
- Grawitacja
- Niewidzialność
- Zdolność Generalska
- Szybkie rozdawanie statystyk
- Stawianie min i strzelanie rakietami wygląda bardziej realistycznie
- Nowe modele postaci
- Nowy sposób wybierania klasy
- Nowy kolor(zielony) i miejsce wyświetlania hud
- Dodana wytrzymałość przedmiotów
- Jeśli mamy więcej niż 255 hp wyświetli się ono nam pod wytrzymałością przedmiotu
- Komenda daj
- I jeszcze kilka innych unikalnych rzeczy
- Poprawki kodu
- Naprawa stawiania działka
- Od teraz item to perk
- Exp za asystę (podziękowania dla cypisa )
- Wybór zapisu SQL/NVAULT
- Wybór zapisu na nick/steamid
- Dodanie itemów
- Zew Napierdalania
- Tajemnica Tuska
- Dodanie listy perków
- /perki
- /itemy
- Poprawa literówek
- Dodanie wymiany perkami
[CoD Stary] Wymiana Itemami. - AMXX.pl: Support AMX Mod X - Dodanie możliwości wyłączenia całkowicie podmieniania modeli bron/graczy
- Dodanie możliwości wyłączenia money moda
- Kod został trochę ogarnięty
- Statystyki www do tej modyfikacji będą dostępne w nowym pluginie R3X więc czekajcie cierpliwie
- Poprawka zapisu nvault money moda
- Naprawa sql i nvault
- Możliwość wyłączenia sklepiku
- Snajper ma 1/2 na natychmiastowe zabicie
- Poprawki pokazywania hud'a
- Naprawa komendy /daj
- Naprawa asysty
- Naprawa działania botów (tego nie testowałem więc nie daje pewności czy działa)
- Naprawa stawiania działka
2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc
//do zapisu sql cod_sql_host "localhost" cod_sql_user "user" cod_sql_pass "pass" cod_sql_db "database" //reszta to standardowe cvary
jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym // jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define pod #define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod" #define VERSION "0.7.9 Beta" #define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL" znajdziecie #define NEW_MODELS #define NEW_PLAYER_MODELS #define MAX 32 #define MONEY_MOD #define SKLEP //#define SAVE_NICK #define SAVE_STEAM //#define nvault #define SQL #define SPRINT //#define BOTY tutaj konfigurujemy moda NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone MAX 32 - ilość slotów oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl//public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu) SKLEP - czy ma być włączony sklepik SAVE_NICK - zapis na nick SAVE_STEAM - zapis na steamid nvault - zapis nvault SQL - zapis sql SPRINT - czy sprint ma być włączony BOTY - obsługa botów tak jak mówiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed
Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X
Standardowa
Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły
Wersja 3:
cod.amxx 148,43 KB 803 Ilość pobrań
cod.sma 148,77 KB 2560 Ilość pobrań
cod.amxx
Wersja 2:
brak plików i tak nie działała
Wersja 1:
cod.amxx 143,5 KB 201 Ilość pobrań
cod.sma 137,4 KB 708 Ilość pobrań
cod.amxx
Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:
modele i dzwieki.rar 27,76 MB 2541 Ilość pobrań
#239474 Tabelka Serwerów Online - Nowy Wygląd v.2
Napisane przez Dj ^^ d(-.-)b w 20.04.2011 21:34
Tak jak zapowiadałem w tym temacie Tabelka Serwerów Online - Nowy Wygląd - Status serwerów - AMXX.pl: Support AMX Mod X - strona 2 tak jest Prezentuje wam nowy status
Który posiada:
Jak dodać na stronę główną naszego forum taki status ?
Oto kod:
Instalacja:
Ściągamy załącznik następnie rozpakowujemy go później wrzucamy na serwer FTP naszego WWW i już
Pliki do edycji to index.php tam zmieniamy Nazwę serwera, adres IP, hlsw, steam , hltv
kolejny plik do edycji to p.php tam tylko zmieniamy adresy IP SERWERÓW
Oczywiście jeżeli pomogłem i przyda się ten status komuś niech podziękuje w tym temacie, jeśli ktoś coś czegoś nie będzie wiedział również niech napisze w tym temacie !
Pozdrawiam
Który posiada:
- Pokazuje ile graczy gra na serwerze np. 18/21
- Pokazuje jaka mapa teraz jest grana np. de_dust2
- Pokazuje czy dany serwer jest włączony czy też nie np. ONLINE lub OFFLINE
- Możliwość połączenia się na serwer poprzez np. HLSW lub STEAM
- Przekierowanie na HLTV z serwera jeśli takowe posiada
- Zlicza sloty z wszystkich serwerów ( prócz tych ukrytych slotów ) i pokazuje daną ilość graczy na serwerach na ilość slot wszystkich serwerów np. 126 / 181 przy czym 126 to jest liczba graczy a 181 to liczba wszystkich slot ( nie wlicza ukrytych).
Jak dodać na stronę główną naszego forum taki status ?
Oto kod:
<!-- tabelka serwery -->
<iframe scrolling="no" frameborder="0" style="width: 100%; height: 280px; border: none" src="TUTAJ DAJESZ LINK DO TEGO STATUSU">Twoja przeglądarka nie obsługuje ramek!</iframe>
<!-- Koniec tabelki serwery -->
Instalacja:
Ściągamy załącznik następnie rozpakowujemy go później wrzucamy na serwer FTP naszego WWW i już
Pliki do edycji to index.php tam zmieniamy Nazwę serwera, adres IP, hlsw, steam , hltv
kolejny plik do edycji to p.php tam tylko zmieniamy adresy IP SERWERÓW
Oczywiście jeżeli pomogłem i przyda się ten status komuś niech podziękuje w tym temacie, jeśli ktoś coś czegoś nie będzie wiedział również niech napisze w tym temacie !
Zakaz rozpowszechniania bez zgody autora ! Wystarczy się spytać na PW czy można skopiować na swoją stronę
Pozdrawiam
Załączone pliki
-
status.rar 16,57 KB 4274 Ilość pobrań
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: master522
- Regulamin