←  Pluginy

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Biohazard
Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod)

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 06.03.2009

Witam.
Wgrałem sobie tą modyfikacje jest wszystko ok.
Tylko chciałbym się dowidzieć w którym cvars zmienia się ilość hp dla zombie.
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 06.03.2009

Tylko chciałbym się dowidzieć w którym cvars zmienia się ilość hp dla zombie.


Każdy zombie ma swoją klasę...
Klas jest kilka, HP zależy od klasy zombie...

Aby to zmienić wydaje mi się że trzeba poszperać w pliku *.sma
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 06.03.2009

bio_antiblock.sma
bio_boatescape.sma
bio_painsounds2_lite.sma
bio_radar.sma
bio_smokeflare.sma

w których z nich?
Czy może jeszcze w jakiś innych ?

[ Dodano: 06-03-2009, 22:48 ]
Tutaj trzeba coś zmienić ?
#define DEFAULT_HEALTH 	    170.0 //Health value
#define DEFAULT_SPEED	    280.0 //Speed value
#define DEFAULT_GRAVITY	    1.0   //Gravity multiplier
#define DEFAULT_ATTACK	    2.0   //Zombie damage multiplier
#define DEFAULT_DEFENCE	    0.087 //Bullet damage multiplier
#define DEFAULT_HEDEFENCE   1.0   //HE damage multiplier
#define DEFAULT_HITSPEED    0.89  //Pain speed multiplier
#define DEFAULT_HITDELAY    0.28  //Pain speed delay value
#define DEFAULT_REGENDLY    0.18  //Regeneration delay value
#define DEFAULT_HITREGENDLY 2.0   //Pain regeneration delay value
#define DEFAULT_KNOCKBACK   1.0   //Knockback multiplier[code][/code]
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 07.03.2009

Wejdź w plik bh_zombieclass.ini
(X:Counter-StrikeNon Steamcstrikeaddonsamxmodxcofings)

I w tym pliku masz klasy zombie...

[Slum]
DESC=Balanced
PMODEL=models/player/slum/slum.mdl
WMODEL=models/v_knife_zombie.mdl
HEALTH=170.0
SPEED=280.0
GRAVITY=1.0
ATTACK=2.0
DEFENCE=0.087
HEDEFENCE=1.0
HITSPEED=0.89
HITDELAY=0.28
REGENDLY=0.18
HITREGENDLY=2.0
KNOCKBACK=1.0


[Stalker]
DESC=Speed
PMODEL=models/player/stalker/stalker.mdl
HEALTH=120.0
SPEED=300.0


[Hulk]
DESC=Strong
PMODEL=models/player/hulk/hulk.mdl
HEALTH=200.0
SPEED=225.0
HITDELAY=0.21
KNOCKBACK=0.40


[Leaper]
DESC=Low Gravity
PMODEL=models/player/leaper/leaper.mdl
HEALTH=130.0
SPEED=250.0
GRAVITY=0.5
KNOCKBACK=1.5


[Gonome]
DESC=Fast Regeneration
PMODEL=models/player/gonome/gonome.mdl
HEALTH=150.0
HEDEFENCE=0.30
REGENDLY=0.1
HITREGENDLY=1.3


Legenda:
Nazwa - Pomarańczowy
Życie - Niebieski



Tutaj zaznaczyłem ci że możesz nazwać po swojemu klasę zombie (Np: Humanoid)
I dla odpowiedniej klasy ustawić hp...
Jeżeli chcesz np aby zombie miało 500 hp, to wszystkim ustawiasz po 500 hp i gra...


Wydaje mi się że oto ci chodziło :]
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 07.03.2009

Właśnie o to mi chodziło.
Ale ta odpowiedz nasunęła mi pomysł nad zmianą nazwy klas
to się też robi w tym pliku ?
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 07.03.2009

Ale ta odpowiedz nasunęła mi pomysł nad zmianą nazwy klas
to się też robi w tym pliku ?

Tak...

Tutaj zaznaczyłem ci że możesz nazwać po swojemu klasę zombie (Np: Humanoid)

Pisze jak byk...



Legenda:
Nazwa - Pomarańczowy
Życie - Niebieski

Napisałem legendę, tam gdzie jest na pomarańczowo to pozmieniaj.

Na drugi raz czytaj do końca i ze zrozumieniem. : ;)
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 07.03.2009

W tym modzie klasa Zombi zmienia się tylko po mapce.
Da się ustawić ze klasa mienia się po rundzie ?
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 07.03.2009

W tym modzie klasa Zombi zmienia się tylko po mapce.
Da się ustawić ze klasa mienia się po rundzie ?


Masz coś zje***...
U mnie jak wpiszę /class to przy następnym zakażeniu jestem już kimś innym.
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 07.03.2009

No to Co to może być ?
Bo przy instalacji raczej byka zrobić nie da się.

To mój serwer jak coś
193.218.154.135:27021
pw "o"

[ Dodano: 07-03-2009, 21:47 ]
Poprawka.

say /class dziłją ^^

Ale można zmienić komenda np
/klasa lub coś w ten deszek ?
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 07.03.2009

say /class dziłją ^^


To ja cie już nie kumam stary ;>

U mnie to wygląda tak:
Wpisujesz /class, wyświetla ci się menu i wybierasz sobie zombie. (Np. HumaNoid)
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 08.03.2009

Teraz mam pytanie czy da się zmienić komendę.
Zamiast /class to /brzydal na przykład
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 08.03.2009

Da się.
Znajdź w kodzie .sma:

/class


I zamień na /brzydal i skompiluj.
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 08.03.2009

	register_clcmd("jointeam", "cmd_jointeam")
	register_clcmd("say /brudas", "cmd_classmenu")
	register_clcmd("say /bron", "cmd_enablemenu")
	register_clcmd("say /pomoc", "cmd_helpmotd")
	register_clcmd("amx_infect", "cmd_infectuser", ADMIN_BAN, "<name or #userid>")

Zmiana w pliku
addons/amxmodx/scriptingBiohazard.sma
Nic nie zmieniła.
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 09.03.2009

Zmiana w pliku
addons/amxmodx/scriptingBiohazard.sma
Nic nie zmieniła.


Booże muslisz skomplikować plik *.sma ... chyba każdy to wie :

A jak tego nie wiesz to z jakiej ty jesteś planety? O.o
Odpowiedz

  • +
  • -
Jaguś - zdjęcie Jaguś 11.03.2009

Jeszcze 1.
Czemu jak zombie kucnie to broń nie odrzuca ani nie zatrzymuje go ??
Odpowiedz

  • +
  • -
Slugger - zdjęcie Slugger 11.03.2009

Czemu jak zombie kucnie to broń nie odrzuca ani nie zatrzymuje go ??


Nie wiem, tego nie testowałem...

Sprawdź w cvarach!
Możliwe jest że jest za to odpowiedzialny jakiś cvar, wystarczy go po prostu ustawić :]
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 11.03.2009

Popróbuj z tymi:

// Knockback system.
bh_knockback 1

// Wyłącz knockback kiedy zombie kucają.
bh_knockback_duck 1

// Maxymalny dystans knockback żeby był efekt.
bh_knockback_dist 280.0

Odpowiedz

` ManieK - zdjęcie ` ManieK 12.07.2009

jak wylączyć mgłe?
Odpowiedz

  • +
  • -
Insane92 - zdjęcie Insane92 19.07.2009

Da się zrobić tak żeby Zombie nie mogły sie nawzajem zabijać?
Jeśli tak to w jakim pliku zmienić wpis?
P.s Wgrałem Moda i mi sie serwer wyłączył a mod oczywiście dalej nei chodzi:)
Odpowiedz

  • +
  • -
DaddyKuba - zdjęcie DaddyKuba 19.07.2009

Napisz nowy temat...
Tutaj Ci nikt nie pomoże.
Odpowiedz