Dlaczego tak się dzieje? Co zrobić aby wywołał się tylko raz?
public plugin_init()
{
register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a")
}
public DeathMsg()
{
new kid = read_data(1) // zabojca
new vid = read_data(2) // ofiara
if(!g_czRozgrzewka || kid == vid || !kid)
return PLUGIN_HANDLED
g_Kills[kid]++
DajBron(kid)
set_task(3.0, "SpawnPlayer", vid)
return PLUGIN_CONTINUE
}