Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
fakemeta
fakemeta_const
fakemeta_stocks
fakemeta_util
Funfakemeta_const
fakemeta_stocks
fakemeta_util
fm_boxents_distance
fm_boxes_distance
fm_cs_remove_decals
fm_cs_user_spawn
fm_distance_to_box
fm_distance_to_boxent
fm_distance_to_floor
fm_entity_range
fm_entity_set_origin
fm_fakedamage
fm_find_ent_by_flags
fm_find_ent_by_integer
fm_find_ent_by_model
fm_find_ent_by_owner
fm_get_aim_origin
fm_get_brush_entity_origin
fm_get_grenade_id
fm_get_speed
fm_get_user_godmode
fm_get_user_gravity
fm_get_user_longjump
fm_get_user_maxspeed
fm_get_user_suit
fm_get_user_weapon_entity
fm_get_view_angle_diff
fm_get_weaponbox_type
fm_give_item
fm_is_ent_classname
fm_is_ent_visible
fm_is_in_viewcone
fm_is_visible
fm_kill_entity
fm_playback_event
fm_remove_entity_name
fm_set_entity_flags
fm_set_entity_visibility
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_set_user_armor
fm_set_user_frags
fm_set_user_godmode
fm_set_user_gravity
fm_set_user_health
fm_set_user_longjump
fm_set_user_maxspeed
fm_set_user_noclip
fm_set_user_origin
fm_set_user_rendering
fm_set_user_suit
fm_set_user_velocity
fm_spawn
fm_strip_user_gun
fm_strip_user_weapons
fm_trace_hull
fm_trace_line
fm_trace_normal
fm_transfer_user_gun
fm_user_kill
fm_ViewContents
fm_boxes_distance
fm_cs_remove_decals
fm_cs_user_spawn
fm_distance_to_box
fm_distance_to_boxent
fm_distance_to_floor
fm_entity_range
fm_entity_set_origin
fm_fakedamage
fm_find_ent_by_flags
fm_find_ent_by_integer
fm_find_ent_by_model
fm_find_ent_by_owner
fm_get_aim_origin
fm_get_brush_entity_origin
fm_get_grenade_id
fm_get_speed
fm_get_user_godmode
fm_get_user_gravity
fm_get_user_longjump
fm_get_user_maxspeed
fm_get_user_suit
fm_get_user_weapon_entity
fm_get_view_angle_diff
fm_get_weaponbox_type
fm_give_item
fm_is_ent_classname
fm_is_ent_visible
fm_is_in_viewcone
fm_is_visible
fm_kill_entity
fm_playback_event
fm_remove_entity_name
fm_set_entity_flags
fm_set_entity_visibility
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_set_user_armor
fm_set_user_frags
fm_set_user_godmode
fm_set_user_gravity
fm_set_user_health
fm_set_user_longjump
fm_set_user_maxspeed
fm_set_user_noclip
fm_set_user_origin
fm_set_user_rendering
fm_set_user_suit
fm_set_user_velocity
fm_spawn
fm_strip_user_gun
fm_strip_user_weapons
fm_trace_hull
fm_trace_line
fm_trace_normal
fm_transfer_user_gun
fm_user_kill
fm_ViewContents
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
fm_strip_user_gun
Dodane 28.05.2014 16:18 przez: KRAKOW#
Opis
Funkcja zabiera graczowi aktualnie trzymaną w ręku broń (oprócz noża). Jeśli określimy wid to nie może zabrać innej broni niż określoną. Popatrz na przykład.
Składnia
fm_strip_user_gun()
Typ
NatywnyNotatki
index - gracz, któremu zabieramy broń
wid = 0 - id broni, którą chcemy zabrać (jeśli 0 to może to być każda broń)
const wname[] = "" - nazwa broni
Przykład
fm_strip_user_gun(index, 0); //W momencie wywołania funkcji zabierze aktualnie trzymaną w ręku przez gracza broń (oprócz noża) new wid = get_weaponid("weapon_glock18"); //pobiera id glock'a fm_strip_user_gun(index, wid); /*W momencie wywołania funkcji zabierze aktualnie trzymaną w ręku przez gracza broń, tylko jeśli będzie to glock (określiliśmy wid na glocka)*/
Uwagi
Jeśli wid = 0 to funkcja zadziała na zasadzie "drop'owania" broni, a następnie jej usunięcia. Jeśli określimy wid to funkcja zadziała tak jak strip_user_weapons (z tym, że zabierze aktualnie trzymaną broń)
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025