Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
fakemeta
fakemeta_const
fakemeta_stocks
fakemeta_util
Funfakemeta_const
fakemeta_stocks
fakemeta_util
fm_boxents_distance
fm_boxes_distance
fm_cs_remove_decals
fm_cs_user_spawn
fm_distance_to_box
fm_distance_to_boxent
fm_distance_to_floor
fm_entity_range
fm_entity_set_origin
fm_fakedamage
fm_find_ent_by_flags
fm_find_ent_by_integer
fm_find_ent_by_model
fm_find_ent_by_owner
fm_get_aim_origin
fm_get_brush_entity_origin
fm_get_grenade_id
fm_get_speed
fm_get_user_godmode
fm_get_user_gravity
fm_get_user_longjump
fm_get_user_maxspeed
fm_get_user_suit
fm_get_user_weapon_entity
fm_get_view_angle_diff
fm_get_weaponbox_type
fm_give_item
fm_is_ent_classname
fm_is_ent_visible
fm_is_in_viewcone
fm_is_visible
fm_kill_entity
fm_playback_event
fm_remove_entity_name
fm_set_entity_flags
fm_set_entity_visibility
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_set_user_armor
fm_set_user_frags
fm_set_user_godmode
fm_set_user_gravity
fm_set_user_health
fm_set_user_longjump
fm_set_user_maxspeed
fm_set_user_noclip
fm_set_user_origin
fm_set_user_rendering
fm_set_user_suit
fm_set_user_velocity
fm_spawn
fm_strip_user_gun
fm_strip_user_weapons
fm_trace_hull
fm_trace_line
fm_trace_normal
fm_transfer_user_gun
fm_user_kill
fm_ViewContents
fm_boxes_distance
fm_cs_remove_decals
fm_cs_user_spawn
fm_distance_to_box
fm_distance_to_boxent
fm_distance_to_floor
fm_entity_range
fm_entity_set_origin
fm_fakedamage
fm_find_ent_by_flags
fm_find_ent_by_integer
fm_find_ent_by_model
fm_find_ent_by_owner
fm_get_aim_origin
fm_get_brush_entity_origin
fm_get_grenade_id
fm_get_speed
fm_get_user_godmode
fm_get_user_gravity
fm_get_user_longjump
fm_get_user_maxspeed
fm_get_user_suit
fm_get_user_weapon_entity
fm_get_view_angle_diff
fm_get_weaponbox_type
fm_give_item
fm_is_ent_classname
fm_is_ent_visible
fm_is_in_viewcone
fm_is_visible
fm_kill_entity
fm_playback_event
fm_remove_entity_name
fm_set_entity_flags
fm_set_entity_visibility
fm_set_kvd
fm_set_rendering
fm_set_user_armor
fm_set_user_frags
fm_set_user_godmode
fm_set_user_gravity
fm_set_user_health
fm_set_user_longjump
fm_set_user_maxspeed
fm_set_user_noclip
fm_set_user_origin
fm_set_user_rendering
fm_set_user_suit
fm_set_user_velocity
fm_spawn
fm_strip_user_gun
fm_strip_user_weapons
fm_trace_hull
fm_trace_line
fm_trace_normal
fm_transfer_user_gun
fm_user_kill
fm_ViewContents
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
fm_set_user_velocity
Dodane 14.07.2018 21:40 przez: Robiin#
Opis
Wyrzuca ("kopie") byt w danym kierunku, w zależności od wartości, jaką przyjmie w parametrze vector.
Składnia
fm_set_user_velocity(Entity, const Float:Vector[3])
Typ
StockNotatki
Entity
const Float:Vector[3]
Przykład
static Float:velocity[3]; velocity[0] = 100.0; // współrzędna X velocity[1] = 100.0; // współrzędna Y velocity[2] = 100.0; // współrzędna Z // Każda zmiana w wartościach zmiennej velocity w rezultacie zmieni (w większym, lub mniejszym w zależności od wartości) kierunek w jakim byt zostanie odrzucony. fm_set_user_velocity(index, velocity);
Uwagi
Często stosowane wraz z funkcją velocity_by_aim w następujący sposób:
static Float:velocity[3], value; value = 100; velocity_by_aim(index, value, velocity); fm_set_user_velocity(index, velocity);
Wartości ujemne spowodują odwrócenie kierunku, w jakim gracz zostanie wyrzucony.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025