Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

lookup_sequence

Dodane 29.06.2009 12:06 przez: R3X
#
  


Opis

Pobiera informację o danej sekwencji bytu.

Składnia

lookup_sequence(entity, const name[], Float:framerate=0.0, bool:loops=false, Float:groundspeed=0.0)

Typ



Notatki

entity - indeks bytu
name[] - nazwa sekwencji (sprawdź w Model Viewer`ze)
framerate, loops, groundspeed - właściwości sekwencji pobierane przez referencję

Przykład

new Float:fFramerate, bool:bLoops, Float:fGroundspeed;
lookup_sequence(id, "idle", fFramerate, bLoops, fGroundspeed);

Edytowane 29.01.2013 07:39 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016