Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

set_uc

Dodane 21.06.2009 16:16 przez: R3X
#
  


Opis

Ustawia dane o graczu używając uchwytu uc_handle

Składnia

set_uc(uc_handle, UserCmd:member, Float)

Typ



Notatki

Uchwyt przekazywany jest do funkcji ze zdarzeniem FM_CmdStart i FM_CmdEnd
member - zajrzyj do fakemeta_const.inc i szukaj wartości z prefiksem UC_

Gdy uc_handle = 0 zostanie użyty globalny uchwyt

Przykład

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart");
}
public fwCmdStart(id, uc_handle, seed){
if(get_uc(uc_handle, UC_Impulse)==100){
//latarka->spray
set_uc(uc_handle, UC_Impulse, 201);
}
return FMRES_IGNORED;
}

Edytowane 03.05.2012 08:49 przez: Goliath
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016