Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

unregister_forward

Dodane 21.06.2009 16:20 przez: R3X
#
  


Opis

Zwalnia schwytane zdarzenie silnika lub biblioteki gry.

Składnia

unregister_forward(forwardType, registerId, post=0)

Typ



Notatki

forwardType - identyfikator zdarzenia, np. FM_PrecacheModel, pełną listę znajdziesz w fakemeta_const.inc
registerId - wartość zwrócona przez register_forward()
post - czy zdarzenie było złapane metodą post; zgodne z wartością podaną w register_forward()

Przykład

new iCmd=register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart", 1);
//...
unregister_forward( FM_CmdStart, iCmd, 1 );

Edytowane 29.01.2013 07:44 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016