Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
TrieClear
TrieCreate
TrieDeleteKey
TrieDestroy
TrieGetArray
TrieGetCell
TrieGetString
TrieKeyExists
TrieSetArray
TrieSetCell
TrieSetString
chr_engineTrieCreate
TrieDeleteKey
TrieDestroy
TrieGetArray
TrieGetCell
TrieGetString
TrieKeyExists
TrieSetArray
TrieSetCell
TrieSetString
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
TrieDestroy
Dodane 12.09.2013 20:52 przez: Droso#
Opis
Funkcja TrieDestroy, niszczy drzewko tym samym zwalnia zajęte miejsce.
Składnia
TrieDestroy(Trie:handle)
Typ
NatywnyNotatki
&Trie:uchwyt
Przykład
#include amxmodx
#include amxmisc
#include cstrike
#define PLUGIN "Przyklad uzycia TrieDestroy"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "HubertTM"
new Trie:PlayerInfo /* Tworzymy uchwyt */
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
PlayerInfo = TrieCreate() /* Tworzymy drzewko na uchwycie*/
register_clcmd("say /kasa", "DajKase");
}
public DajKase(id){
if(!is_user_alive(id))
return;
new name[32];
get_user_name(id, name, 31);
if(TrieKeyExists(PlayerInfo, name)) /* Sprawdzam czy klucz name istnieje jesli tak, to gracz juz dostal kase na tej mapie!*/
return;
cs_set_user_money(id, 16000); /* Dajemy kase */
TrieSetCell(PlayerInfo, name, 1); /* Gracz dostal juz RAZ kase na mape, nie chce zeby gracz tego
naduzywal wiec, jest to raz na mape!
Jako klucz posłuży mi gracza nick! Jako wartość wpisuje 1, w tym pluginie akurat wartość nie ma większego znaczenia, ale przy TrieGetCell ma :D
*/
}
/* Usuwamy drzewko (TrieDestroy(uchwyt)) na koniec mapy (plugin_end) */
public plugin_end(){
TrieDestroy(PlayerInfo); // Na koniec mapy nie trzeba usuwac drzewka, to jest tylko przyklad
}Uwagi
Na koniec mapy nie trzeba usuwać drzewka.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025


Dodatki SourceMod


