Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

bb_get_flags_revive

Dodane 07.01.2019 17:39 przez: Rivit
#
  


Opis

Funkcja pobiera flagę potrzebną do wskrzeszenia graczy



Składnia

bb_get_flags_revive()

Zwracana wartość

Flaga (albo ich suma), którą musi posiadać gracz aby móc uzywać komendy /revive (wskrzeszenie graczy)



Typ

Natywny

Przykład

#include <amxmodx>
#include <basebuilder>
 
public plugin_init(){
	register_plugin("amxx.pl", "1.0", "amxx.pl")
	register_clcmd("/flaga", "_flaga");
}
 
public _flaga(id){
	new sflags[32];
	get_flags(bb_get_flags_revive(), sflags, charsmax(sflags))
	client_print(id, print_chat, "Flaga do wskrzeszania to: %s", sflags)
}

Uwagi

Flaga jest ustawiana w silniku BB za pomocą tej linijki:

#define FLAGS_BUILD 	ADMIN_KICK

 







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024