Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

bb_block_pushpull

Dodane 17.07.2014 18:48 przez: Drago36
#
  


Opis

Funkcja wywoływana, gdy gracz popycha lub ciągnie enta.



Składnia

bb_block_pushpull(id, entity, pushpull)

Typ

Forward

Notatki

id - index gracza
entity - index pchanego/ciągniętego enta
pushpull - zwraca wartości:

1- odpycha; 2 - ciągnie



Przykład

public bb_block_pushpull(id, entity, pushpull)
{
	if(pushpull == 1)
		client_print(id, print_chat, "Aktualnie odpychujesz ent'a o ID: %d", entity)
	else
		client_print(id, print_chat, "Aktualnie przyciagasz ent'a o ID: %d", entity)
}




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016