Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

bb_is_prep_phase

Dodane 09.10.2015 15:31 przez: StoDwaJeden
#
  


Opis

Funkcja zwraca, czy gra jest w fazie przygotowań (po fazie budowania, przed wypuszczeniem zombie).

1 - tak; 0 - nie



Składnia

bb_is_prep_phase()

Typ

Natywny

Przykład

#include amxmodx
#include basebuilder

public plugin_init() {	
	register_clcmd("say /sprawdz", "FazaPrzygotowan")
}

public FazaPrzygotowan(id)
{
	if(bb_is_prep_phase())
		client_print(id, print_center, "Trwaja przygotowania.")
	else if(bb_is_build_phase())
		client_print(id, print_center, "Czas przygotowania jeszcze sie nie rozpoczal.")
	else
		client_print(id, print_center, "Czas przygotowania minal.")
}




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016