Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
distance_from_line
entity_set_aim
get_hudmessage_locs
get_offset_origin
get_offset_origin_body
get_players_distance
get_speed_vector
get_speed_vector2
is_inside
is_user_crouching
is_within_difference
set_speed
codentity_set_aim
get_hudmessage_locs
get_offset_origin
get_offset_origin_body
get_players_distance
get_speed_vector
get_speed_vector2
is_inside
is_user_crouching
is_within_difference
set_speed
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
Opis
Ustawia bytowi prędkość w kierunku origin (parametr 4)
Składnia
set_speed(ent, Float:speed, mode=0, const Float:origin[3]={0.0,0.0,0.0})
Typ
StockNotatki
- ent - indeks bytu
- Float:speed - wartość prędkości
- mode - tryb (zobacz uwagi)
- const Float:origin[3] - współrzędne, w kierunku których ma być ustawiona prędkość
Przykład
#include <chr_engine> register_clcmd("say /test", "test") public test(id){ set_speed(id, -500.0, 4); }
Uwagi
Dostępne są 4 tryby (parametr 3):
- 0 - w kierunku gdzie aktualnie gracz podąża, ale nie uwzględnia osi Z
- 1 - w kierunku gdzie aktualnie gracz podąża
- 2 - w kierunku gdzie aktualnie gracz patrzy, ale nie uwzględnia osi Z
- 3 - w kierunku gdzie aktualnie gracz patrzy
Użyj ujemnej prędkości, jeśli chcesz aby ruch był w przeciwnym kierunku.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025