Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

zp_user_infect_attempt

Dodane 18.05.2013 15:56 przez: Amaroq
#
  


Opis


Forward wykonywany przy próbie zainfekowania

Składnia

zp_user_infect_attempt(id, infector, nemesis)

Typ

Forward

Notatki


id - index gracza (1-32)

infector - index gracza inefekującego (1-32) lub 0 jeśli pierwszy zombie
nemesis - czy gracz będzie nemesis



Przykład

<br>

new player[45];
public zp_user_infect_attempt( id, infector, nemesis )
{
if(infector && get_user_armor(id))
{
get_user_name(infector, player, sizeof(player)-1);
client_print(id, 3, "Gracz %s probowal Cie zainfekowac!", player);
return ZP_PLUGIN_HANDLED
}
client_print(id, 3, "Proba infekcji");
return PLUGIN_CONTINUE
}
&nbsp;<br>

Uwagi


Można zablokować infekcję zwracając ZP_PLUGIN_HANDLED
 






Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024