Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

zp_user_infect_attempt

Dodane 18.05.2013 15:56 przez: Ni3znajomy
#
  


Opis


Forward wykonywany przy próbie zainfekowania

Składnia

zp_user_infect_attempt(id, infector, nemesis)

Typ

Forward

Notatki


id - index gracza (1-32)

infector - index gracza inefekującego (1-32) lub 0 jeśli pierwszy zombie
nemesis - czy gracz będzie nemesis



Przykład


new player[45]; public zp_user_infect_attempt( id, infector, nemesis ) { if(infector && get_user_armor(id)) { get_user_name(infector, player, sizeof(player)-1); client_print(id, 3, "Gracz %s probowal Cie zainfekowac!", player); return ZP_PLUGIN_HANDLED } client_print(id, 3, "Proba infekcji"); return PLUGIN_CONTINUE }  

Uwagi


Można zablokować infekcję zwracając ZP_PLUGIN_HANDLED
 






Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016