Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

zp_get_zombie_maxhealth

Dodane 20.07.2018 18:25 przez: Robiin
#
  


Opis

Zwraca domyślną wartość hp klasy zombie, jaką posiada gracz. Jeśli gracz jest nemesisem funkcja nadal zwróci wartość hp dla aktualnej klasy zombie.

Zwróci 

return floatround(float(ArrayGetCell(g_zclass_hp, g_zombieclass[id])) * get_pcvar_float(cvar_zombiefirsthp));

jeśli gracz ID jest pierwszym zombie i włączony jest cvar mnożnika HP dla pierwszego zombie. 



Składnia

zp_get_zombie_maxhealth(id)

Typ

Natywny

Notatki

id - index gracza (1-32)







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024