Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

zp_round_started_pre

Dodane 22.02.2014 00:44 przez: Drago36
#
  


Opis

Forward wykonywany przed rozpoczęciem się rundy, np. gracz został zombie, rozpoczął się swarm mode itp.



Składnia

zp_round_started_pre(gameid)

Typ

Forward

Notatki

gameid - id rozgrywki



Przykład

//(...)
new g_armagedon

//(...)
public plugin_init()
{
	//(...)
	cvar_minplayers = register_cvar("zp_avsm_minplayers", "8")
}
public plugin_precache()
{ 
	g_armagedon = zp_register_game_mode("Runda: Assassin vs Snipers", access_flag, g_chance, 0, ZP_DM_BALANCE)
}

public zp_round_started_pre(gameid)
{
	// Sprawdza przed rozpoczeciem rundy czy zaczenie sie armagedon
	if(gameid == g_armagedon)
	{
		// jesli zaczenie sie, sprawdza czy jest dostepna minimalna ilosc osob na serwerze ustawiane cvarem (w tym przypadku 8)
		if(fn_get_alive_players() < get_pcvar_num(cvar_minplayers))
		{
			// jesli jest za malo osob, tryb armagedon nie zacznie sie i zostanie wylosowany inny tryb
			return ZP_PLUGIN_HANDLED
		}
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}

Uwagi

Aby zablokować dany tryb należy zwrócić ZP_PLUGIN_HANDLED.







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016