Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zp_disinfect_user
zp_extra_item_selected
zp_force_buy_extra_item
zp_game_mode_selected
zp_get_assassin_count
zp_get_current_mode
zp_get_extra_item_id
zp_get_human_count
zp_get_nemesis_count
zp_get_sniper_count
zp_get_survivor_count
zp_get_user_ammo_packs
zp_get_user_assassin
zp_get_user_batteries
zp_get_user_first_zombie
zp_get_user_last_human
zp_get_user_last_zombie
zp_get_user_nemesis
zp_get_user_next_class
zp_get_user_nightvision
zp_get_user_sniper
zp_get_user_survivor
zp_get_user_zombie
zp_get_user_zombie_class
zp_get_zombie_class_id
zp_get_zombie_count
zp_get_zombie_maxhealth
zp_has_round_started
zp_infect_user
zp_is_assassin_round
zp_is_lnj_round
zp_is_nemesis_round
zp_is_plague_round
zp_is_sniper_round
zp_is_survivor_round
zp_is_swarm_round
zp_make_user_assassin
zp_make_user_nemesis
zp_make_user_sniper
zp_make_user_survivor
zp_player_spawn_post
zp_register_extra_item
zp_register_game_mode
zp_register_zombie_class
zp_respawn_user
zp_round_ended
zp_round_started
zp_round_started_pre
zp_set_user_ammo_packs
zp_set_user_batteries
zp_set_user_nightvision
zp_set_user_zombie_class
zp_user_humanize_attempt
zp_user_humanized_post
zp_user_humanized_pre
zp_user_infect_attempt
zp_user_infected_post
zp_user_infected_pre
zp_user_last_human
zp_user_last_zombie
zp_user_unfrozen
zombieplaguezp_extra_item_selected
zp_force_buy_extra_item
zp_game_mode_selected
zp_get_assassin_count
zp_get_current_mode
zp_get_extra_item_id
zp_get_human_count
zp_get_nemesis_count
zp_get_sniper_count
zp_get_survivor_count
zp_get_user_ammo_packs
zp_get_user_assassin
zp_get_user_batteries
zp_get_user_first_zombie
zp_get_user_last_human
zp_get_user_last_zombie
zp_get_user_nemesis
zp_get_user_next_class
zp_get_user_nightvision
zp_get_user_sniper
zp_get_user_survivor
zp_get_user_zombie
zp_get_user_zombie_class
zp_get_zombie_class_id
zp_get_zombie_count
zp_get_zombie_maxhealth
zp_has_round_started
zp_infect_user
zp_is_assassin_round
zp_is_lnj_round
zp_is_nemesis_round
zp_is_plague_round
zp_is_sniper_round
zp_is_survivor_round
zp_is_swarm_round
zp_make_user_assassin
zp_make_user_nemesis
zp_make_user_sniper
zp_make_user_survivor
zp_player_spawn_post
zp_register_extra_item
zp_register_game_mode
zp_register_zombie_class
zp_respawn_user
zp_round_ended
zp_round_started
zp_round_started_pre
zp_set_user_ammo_packs
zp_set_user_batteries
zp_set_user_nightvision
zp_set_user_zombie_class
zp_user_humanize_attempt
zp_user_humanized_post
zp_user_humanized_pre
zp_user_infect_attempt
zp_user_infected_post
zp_user_infected_pre
zp_user_last_human
zp_user_last_zombie
zp_user_unfrozen
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
zp_round_started_pre
Dodane 22.02.2014 00:44 przez: Drago36#
Opis
Forward wykonywany przed rozpoczęciem się rundy, np. gracz został zombie, rozpoczął się swarm mode itp.
Składnia
zp_round_started_pre(gameid)
Typ
ForwardNotatki
gameid - id rozgrywki
Przykład
//(...) new g_armagedon //(...) public plugin_init() { //(...) cvar_minplayers = register_cvar("zp_avsm_minplayers", "8") } public plugin_precache() { g_armagedon = zp_register_game_mode("Runda: Assassin vs Snipers", access_flag, g_chance, 0, ZP_DM_BALANCE) } public zp_round_started_pre(gameid) { // Sprawdza przed rozpoczeciem rundy czy zaczenie sie armagedon if(gameid == g_armagedon) { // jesli zaczenie sie, sprawdza czy jest dostepna minimalna ilosc osob na serwerze ustawiane cvarem (w tym przypadku 8) if(fn_get_alive_players() < get_pcvar_num(cvar_minplayers)) { // jesli jest za malo osob, tryb armagedon nie zacznie sie i zostanie wylosowany inny tryb return ZP_PLUGIN_HANDLED } } return PLUGIN_CONTINUE }
Uwagi
Aby zablokować dany tryb należy zwrócić ZP_PLUGIN_HANDLED.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025