Kolega chce dodać klasie losowy perk ale nie ma takiego natywu więc bawi się omijając natywy chodź nie wiem w jaki sposób choć moze callfunc itd...
Dodaj do klasy:
new pluginid=find_plugin_byfile("diablo_nowe.amxx");//jezeli glowny plugin ma inna nazwe zmien ja new funckjaid=get_func_id("giveUserItem", pluginid); callfunc_begin_i(funckjaid, pluginid); callfunc_push_int(id); callfunc_push_int(0); callfunc_end();