Po przerwie, zdecydowanie dłuższej niż bym chciał, wróciłem do prac nad wersją 2.0.
Z drugiej strony jest to przedsięwzięcie, które pochłonęło już o wiele więcej czasu niż się tego spodziewałem.
Dokończyłem skiny dla wszystkich broni palnych i aktualnie pracuję nad nożami - na ten moment gotowe są 4 z 18.
Po ich skończeniu wypuszczona zostanie wersja beta, która będzie już w pełni grywalna.
Kiedy to nastąpi? Odpowiedziałbym: Valve Time™.
Udało się już przekroczyć magiczną granicę 1000 skinów (aktualnie jest to 1068).
Dzięki wykorzystaniu submodeli działa nawet mapa css_overpass, która normalnie jest bardzo problematyczna ze względu na limit 512 zasobów.