Nie mam pojęcia skąd ten kod wytrzasnąłeś i dalczego był napisany w ten sposób, ale był zły.
Spoiler
public handleSayText(msgId, msgDest, msgEnt) { new id = get_msg_arg_int(1); if(!is_user_connected(id)) { return PLUGIN_CONTINUE; } new szTmp[192], szTmp2[192], szText[64], nazwa_gildi = g_nazwa_gildi(id, szText, charsmax(szText)); get_msg_arg_string(2, szTmp, charsmax(szTmp)); if(strlen(szText)) { formatex(szText, sizeof(szText), "^x03|%s|", nazwa_gildi); } if(!equal(szTmp, "#Cstrike_Chat_All")) { add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01"); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szText); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), " "); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp); } else { new szPlayerName[64]; get_user_name(id, szPlayerName, charsmax(szPlayerName)); get_msg_arg_string(4, szTmp, charsmax(szTmp)); set_msg_arg_string(4, ""); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01"); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szText); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x03 "); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPlayerName); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01 : "); add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp) } set_msg_arg_string(2, szTmp2); return PLUGIN_CONTINUE; }