Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

ProSkillBongoo - zdjęcie

ProSkillBongoo

Rejestracja: 03.06.2014
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 24.09.2014 20:43
-----

#192122 Kompilacja lokalna

Napisane przez Abes Mapper w 27.11.2010 19:13

Kompilacja lokalna

Czytając posty zauważyłem, że trochę ludzi ma problemy z kompilacją lokalną mimo iż jest tutorial.

Piszę ten poradnik w tym dziale aby pokazał się w spisie artykułów.
Jest jeszcze inny sposób kompilacji lokalnej ( Kompilacja lokalna - AMXX.pl: Support AMX Mod X - by R3X ) ale to tak jakby dla tych, którzy programują, robią coś w PAWN.

Ten sposób (o ile można to nazwać innym sposobem) jest łatwiejszy i szybszy.

1. Pobieramy plik z załącznika w zależności od naszego systemu operacyjnego
2. Rozpakowujemy byle gdzie
3. Wchodząc w folder scripting mamy różne pliki/foldery. Opiszę najważniejsze potrzebne do kompilacji
  • include - tutaj wklejamy wszystkie pliki .inc np.: colorchat.inc
  • Podstawowe sma - tutaj wkleiłem kody źródłowe z podstawowych pluginów (nie chciałem żebyście tracili czas na ich dodatkowym kompilowaniu)
  • compiled - w tym folderze znajdą się wszystkie skompilowane przez nas pluginy (folder utworzy się podczas pierwszej kompilacji)
  • compile.exe - program który odpalamy aby skompilować kod źródłowy
4. Teraz jak kompilować?
Nic prostrzego.
Plik .sma (czyli nasz kod źródłowy) wklejamy do głównego katalogu scripting tam gdzie jest compile.exe
Po wklejeniu uruchamiamy właśnie ten plik compile.exe i nasze pliki zaczną się kompilować.
Skompilowane pluginy znajdą się w folderze compiled

Jeżeli niektóre pluginy (np.: bf2, pokemod) mają dodatkowe foldery z plikami .inl to wklejamy je (foldery) do głównego katalogu scripting

Dodaję plik colorchat.inc
Jest wymagany przy kompilacji niektórych pluginów

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 32


#629696 Sklep Automatyczny Counter-Strike

Napisane przez TheDarkDez w 01.04.2014 22:45

Uprościłem instalację sklepu, przez co zlikwidowałem błąd "Błąd Ajax" który był związany ze źle podanym adresem url.

Teraz podczas instalacji adres jest automatycznie generowany.

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 3


#632056 Sklep Automatyczny Counter-Strike

Napisane przez Jadek w 14.04.2014 15:10

opis

Dark Skin by Jadek. Zmieniony kolorystycznie skin, na pewno komuś się przyda.

 

screenshot

styl.png

styl1.png

styl3.png

 

instalacja

Należy pobrać paczkę z załącznika i wrzucić ją na serwer do folderu ze sklepem. Następnie odświeżyć 2 razy stronę.

 

W razie jakiś niedopatrzeń piszcie pod postem :) na bieżąco będę sprawdzał.

 

 

 

 

 

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 7


#654542 [ROZWIĄZANE] Problem ze sklepem GHOST nie działa api csseti

Napisane przez byCZUS w 03.08.2014 23:29

Tak to jest jak się nie czyta uważnie. Po aktualizacjach sklepu w tabeli settings_ należy usunąć kolumnę setting_desc. Po tej czynności wszystko powinno się ładnie zapisywać.


  • +
  • -
  • 1


#654107 jak zrobić zapis lv na baze danych?

Napisane przez Split w 01.08.2014 14:18

http://amxx.pl/topic...y-mw-mod-mysql/ weź sobie z tego coda.
  • +
  • -
  • 1


#164632 Granaty po 10 sekundach.

Napisane przez R3X w 27.08.2010 17:59

To by było coś takiego

dodałem cvar, żeby łatwo się zmieniało czas
amx_he_use_delay 10

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 6


#650749 Prośba o klasę "Cichy Komandos"

Napisane przez kakus002 w 17.07.2014 15:35

Dałem na flage T( ADMIN_LEVEL_H)

Załączone pliki




#648928 Zablokowanie Zwykłemu Adminowi Możliwości Odbanowania.

Napisane przez ex0 w 10.07.2014 11:53

Jasne, tylko wcześniej musisz edytować plik ponieważ flaga odbanowania / banowania jest pod jednym, zmienić to na oddzielne a później w amxbansie przy dodawaniu uprawnień dać flagę D czyli banowania w Twoim wypadku a nie dawać flagi "x" gdzie za x wstawisz własną flagę.
 

cmdaccess.ini

Otwierasz ten plik i robisz tak:

"amx_unban" "d" ; admincmd.amxx

Zmieniasz na:

"amx_unban" "x" ; admincmd.amxx

Analogicznie X to zmienna za którą wstawiasz literkę którą musi mieć ADMIN aby móc dawać unbana...... 
 


  • +
  • -
  • 2


#645538 [ROZWIĄZANE] AmxBans nie banuje !

Napisane przez Smakosh3dPolska w 26.06.2014 01:24

temat można zamknąć 

ponieważ samo sobie poradziłem :)

ale dziękuję za pomoc


  • +
  • -
  • 1


#645514 Dodanie Odnośnika Np. "Sklep" Na Forum

Napisane przez Tamagotchi w 25.06.2014 22:22

[code=auto:0]<li id='nav' class='left active'><a {$index_active} href="index.php" title="Przejdź na forum">Strona Główna</a></li>[code=auto:0]

 

DAJESZ TAK

np:

[code=auto:0]<li id='nav' class='left active'><a {$index_active} href="sklep.php" title="Przejdź na forum">Sklep</a></li>[code=auto:0]

 


  • +
  • -
  • 1


#645400 Jak usunąć wybrane części stylu w banelu bocznym

Napisane przez DILEREK w 25.06.2014 14:26

W panelu admina wejdź we styl ten który używać znajdź tam global tam wszystko zrobisz

Nie wprowadzaj w blad !
Wejdz w ACP->style i szablony->szablony->twoj_styl->strona glowna->index


#632973 Proste menu z listą serwerów

Napisane przez .:Joint:. w 18.04.2014 20:57

A czemu jak klikam na wybraną opcję to mi się tylko zamyka te menu i nic się nie dzieje? ;/


  • +
  • -
  • 1


#414821 Call of Duty: MW Mod [UPDATE]

Napisane przez sebul w 26.05.2012 22:47

Postanowiłem poprawić trochę zapis oraz odczyt z pliku vault, dodałem także automatyczne usuwanie nie używanych kont co 30 dni (można zmienić) oraz staty z expem mniejszym niż 1, nie zapisują się. Teraz raczej już nikomu się nie przydarzy coś takiego jak samoistne usuwanie statów, bo powodem jest zbyt duży plik vault. Do tego chyba większość wie, że im większy plik vault, tym bardziej obciąża serwer, więc takie usuwanie na pewno jest dobrym rozwiązaniem.

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 27


#642490 Jak zrobić aby na mapie grało więcej niż 10 vs 10?

Napisane przez Jadek w 08.06.2014 19:08

Musisz stworzyć spawny, bo na większości map limit spawnów teamu wynosi 10.

Tutaj masz link: http://amxx.pl/topic...wns-editor-v10/


  • +
  • -
  • 1


#642153 Sklep GHOST nie działa nie wyświetla strony

Napisane przez TheDarkDez w 06.06.2014 20:14

Pobierz i zainstaluj wersję, w której uprościłem instalator(adres strony jest generowany automatycznie).

 

-> http://amxx.pl/topic...-34#entry629721


  • +
  • -
  • 2