Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
rafalek
Rejestracja: 13.02.2011Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 28.02.2011 13:18





Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 25
- Odwiedzin: 2 025
- Tytuł: Życzliwy
- Wiek: 39 lat
- Urodziny: Marzec 30, 1986
-
Imię
Rafał
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Wrocław
Kontakt
1
Nowy
Narzędzia użytkownika
Znajomi
rafalek nie posiada znajomych
#219107 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 25.02.2011 14:58
Trzymaj.
#218661 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 23.02.2011 21:10
Mam. Dodaj to na początku:
Do plugin_init:
I na końcu kodu daj to:
new g_msg_Armor
Do plugin_init:
register_event("Battery", "MessageArmor", "be", "1!255")
g_msg_Armor = get_user_msgid("Battery")
I na końcu kodu daj to:
public MessageArmor(id)
{
message_begin( MSG_ONE, g_msg_Armor, {0,0,0}, id )
write_short( cod_get_user_stamina(id, 1, 1, 1) )
message_end()
}
#219072 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 25.02.2011 12:24
#218424 Czy to normalne?
Napisane przez dasiek
w 23.02.2011 10:08
Spójrz na Kod 
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git

public PrzydzielPunkty_Handler(id, menu, item) { client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select"); if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(punkty_gracza[id] < 1) return PLUGIN_CONTINUE; new limit_poziomu = get_pcvar_num(cvar_limit_poziomu); switch(item) { case 0: { [b]if(inteligencja_gracza[id] < limit_poziomu/2)[/b] //<--Zobacz tu jest UStawiony Limit poziomu/2 i max punkt to 100 (200/2) { inteligencja_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom inteligencji osiagniety"); } case 1: { if(zdrowie_gracza[id] < limit_poziomu/2) { zdrowie_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom sily osiagniety"); } case 2: { if(wytrzymalosc_gracza[id] < limit_poziomu/2) { wytrzymalosc_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom zrecznosci osiagniety"); } case 3: { if(kondycja_gracza[id] < 400) // Tu dałem max 400 punktów nic więcej <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> { kondycja_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom kondycji osiagniety"); } } if(punkty_gracza[id] > 0) PrzydzielPunkty(id); return PLUGIN_CONTINUE; }
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git

#217762 Nie ogarniam (dodawanie klasy)
Napisane przez Adrenaline1986
w 20.02.2011 20:23
Lekarz korzysta z innego pluginu - "moc medyka", sama moc w klasie nie jest zaimplementowana. Nie dodałeś tego pluginu, dlatego klasa się nie ładuje. Tutaj masz mocmedyka.amxx, dodaj plugin, przeładuj mapę i powinno być dobrze.
mocmedyka.amxx - [CoD Nowy] Jak dodac wskrzeszanie do medyka - AMXX.pl: Support AMX Mod X
mocmedyka.amxx - [CoD Nowy] Jak dodac wskrzeszanie do medyka - AMXX.pl: Support AMX Mod X
#217631 Niestety mam problem z klasą
Napisane przez Goliath
w 20.02.2011 14:17
#216525 Jak zrobić żeby na nożu nie było słuchać kroków?
Napisane przez gruszka95
w 16.02.2011 21:00
#216486 Jak zrobić żeby na nożu nie było słuchać kroków?
Napisane przez ELOS
w 16.02.2011 19:36
#215392 Mam poblem z kompilacją klasy
Napisane przez mgr inż. Pavulon
w 13.02.2011 12:01
Może tak:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <codmod> #include <engine> #include <hamsandwich> #include <colorchat> new const nazwa[] = "Major (Premium)"; new const opis[] = "Slaba widocznosc, D3/AU-1, szansa ntychmiastowego zabicia z noza 1/3"; new const bronie = 1<<CSW_G3SG1; new const zdrowie = -20; new const kondycja = 0; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 0; new bool:ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe"); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player","TakeDamage"); } public cod_class_enabled(id) { ColorChat(id, RED, "^x04Klasa^x03 %s^x04 By^x01 Cod-Galaxy.ugu.pl", nazwa); if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_D)) //p { ColorChat(id, RED, "^x03[%s]^x04 Jest^x03 klasa premium", nazwa) return COD_STOP; } set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 50); ma_klase[id] = true; return COD_CONTINUE; } public cod_class_disabled(id) { set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255); ma_klase[id] = false; } public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); return HAM_IGNORED; }
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: rafalek
- Regulamin