Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
rafalek
Rejestracja: 13.02.2011Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 28.02.2011 13:18




Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 25
- Odwiedzin: 2 279
- Tytuł: Życzliwy
- Wiek: 39 lat
- Urodziny: Marzec 30, 1986
-
Imię
Rafał
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Wrocław
Kontakt
1
Nowy
Narzędzia użytkownika
Znajomi
rafalek nie posiada znajomych
#219107 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 25.02.2011 14:58
Trzymaj.
#218661 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 23.02.2011 21:10
Mam. Dodaj to na początku:
Do plugin_init:
I na końcu kodu daj to:
new g_msg_Armor
Do plugin_init:
register_event("Battery", "MessageArmor", "be", "1!255")
g_msg_Armor = get_user_msgid("Battery")
I na końcu kodu daj to:
public MessageArmor(id)
{
message_begin( MSG_ONE, g_msg_Armor, {0,0,0}, id )
write_short( cod_get_user_stamina(id, 1, 1, 1) )
message_end()
}
#219072 Jak zrobić widok wytrzymałości w kamizelce
Napisane przez Goliath
w 25.02.2011 12:24
#218424 Czy to normalne?
Napisane przez dasiek
w 23.02.2011 10:08
Spójrz na Kod 
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git
public PrzydzielPunkty_Handler(id, menu, item)
{
client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select");
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(punkty_gracza[id] < 1)
return PLUGIN_CONTINUE;
new limit_poziomu = get_pcvar_num(cvar_limit_poziomu);
switch(item)
{
case 0:
{
[b]if(inteligencja_gracza[id] < limit_poziomu/2)[/b] //<--Zobacz tu jest UStawiony Limit poziomu/2 i max punkt to 100 (200/2)
{
inteligencja_gracza[id]++;
punkty_gracza[id]--;
}
else
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom inteligencji osiagniety");
}
case 1:
{
if(zdrowie_gracza[id] < limit_poziomu/2)
{
zdrowie_gracza[id]++;
punkty_gracza[id]--;
}
else
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom sily osiagniety");
}
case 2:
{
if(wytrzymalosc_gracza[id] < limit_poziomu/2)
{
wytrzymalosc_gracza[id]++;
punkty_gracza[id]--;
}
else
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom zrecznosci osiagniety");
}
case 3:
{
if(kondycja_gracza[id] < 400) // Tu dałem max 400 punktów nic więcej <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
{
kondycja_gracza[id]++;
punkty_gracza[id]--;
}
else
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom kondycji osiagniety");
}
}
if(punkty_gracza[id] > 0)
PrzydzielPunkty(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git
#217762 Nie ogarniam (dodawanie klasy)
Napisane przez Adrenaline1986
w 20.02.2011 20:23
Lekarz korzysta z innego pluginu - "moc medyka", sama moc w klasie nie jest zaimplementowana. Nie dodałeś tego pluginu, dlatego klasa się nie ładuje. Tutaj masz mocmedyka.amxx, dodaj plugin, przeładuj mapę i powinno być dobrze.
mocmedyka.amxx - [CoD Nowy] Jak dodac wskrzeszanie do medyka - AMXX.pl: Support AMX Mod X
mocmedyka.amxx - [CoD Nowy] Jak dodac wskrzeszanie do medyka - AMXX.pl: Support AMX Mod X
#217631 Niestety mam problem z klasą
Napisane przez Goliath
w 20.02.2011 14:17
#216525 Jak zrobić żeby na nożu nie było słuchać kroków?
Napisane przez gruszka95
w 16.02.2011 21:00
#216486 Jak zrobić żeby na nożu nie było słuchać kroków?
Napisane przez ELOS
w 16.02.2011 19:36
#215392 Mam poblem z kompilacją klasy
Napisane przez mgr inż. Pavulon
w 13.02.2011 12:01
Może tak:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
new const nazwa[] = "Major (Premium)";
new const opis[] = "Slaba widocznosc, D3/AU-1, szansa ntychmiastowego zabicia z noza 1/3";
new const bronie = 1<<CSW_G3SG1;
new const zdrowie = -20;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
new bool:ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player","TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ColorChat(id, RED, "^x04Klasa^x03 %s^x04 By^x01 Cod-Galaxy.ugu.pl", nazwa);
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_D)) //p
{
ColorChat(id, RED, "^x03[%s]^x04 Jest^x03 klasa premium", nazwa)
return COD_STOP;
}
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 50);
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
{
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
ma_klase[id] = false;
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1)
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: rafalek
- Regulamin


Dodatki SourceMod



Moja zawartość
QTM_CodMod7.amxx
