Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Julia - zdjęcie

Julia

Rejestracja: 04.09.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 06.01.2012 12:37
-----

#289923 Pytania związane z HLTV

Napisane przez Hiroshima w 30.08.2011 14:45

http://amxx.pl/topic/228-admin-listen/

sprawdz jaka flaga jest potrzebna i daj tą flage dla hltv (pojecia nie mam czy to zadziala)

ewentualnie to: http://amxx.pl/topic...ic-chat-viewer/
  • +
  • -
  • 1


#286718 Native error - cs_get_user_team/strip_user_weapons

Napisane przez Misiaczek ;c w 22.08.2011 20:08


#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Bronie"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Naven"


public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}

public runda(id)
{
if ( !is_user_alive(id) ) return HAM_IGNORED;

if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
set_task(0.1, "menu", id)
}
return HAM_IGNORED;
}

public menu(id)
{
new menu = menu_create("\yBron podstawowa","wybor_menu")

menu_additem(menu,"\wAK47","1",0)
menu_additem(menu,"\wM4A1","2",0)
menu_additem(menu,"\wTMP","3",0)
menu_additem(menu,"\wMAC10","4",0)
menu_additem(menu,"\wXM1014","5",0)
menu_additem(menu,"\wSG552","6",0)
menu_additem(menu,"\wAWP","7",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"\wWyjscie");
menu_display(id,menu,0)
}

public czysc(id)
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife")
}

public wybor_menu(id,menu,item)
{
czysc(id)

switch(item)
{
case 0:
{
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 1:
{
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 2:
{
give_item(id, "weapon_tmp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_TMP, 120)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 3:
{
give_item(id, "weapon_mac10")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_MAC10, 100)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 4:
{
give_item(id, "weapon_xm1014")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 5:
{
give_item(id, "weapon_sg552")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG552, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 6:
{
give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED
}

public menupizdolce(id)
{
new menu = menu_create("\yPistolety", "wybor_menupizdolce")

menu_additem(menu,"\wGLOCK18","1",0)
menu_additem(menu,"\wUSP","2",0)
menu_additem(menu,"\wP228","3",0)
menu_additem(menu,"\wDUAL ELITES","4",0)
menu_additem(menu,"\wFIVE SEVEN","5",0)
menu_additem(menu,"\wDEAGLE","6",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"\yWyjscie");
menu_display(id,menu,0)
;
}

public wybor_menupizdolce(id, menu, item)
{
switch(item)
{

case 0:
{
give_item(id, "weapon_glock18")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 120)
}
case 1:
{
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100)
}
case 2:
{
give_item(id, "weapon_p228")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_P228, 52)
}
case 3:
{
give_item(id, "weapon_elite")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 120)
}
case 4:
{
give_item(id, "weapon_fiveseven")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_FIVESEVEN, 120)
}
case 5:
{
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED
}


nie łątwiej tak? :PP
  • +
  • -
  • 1


#286671 Native error - cs_get_user_team/strip_user_weapons

Napisane przez A może sma? w 22.08.2011 18:41

public runda(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
set_task(0.1, "menu", id)
}
}
public czysc(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife")
}
}

  • +
  • -
  • 1


#286673 Native error - cs_get_user_team/strip_user_weapons

Napisane przez speedkill w 22.08.2011 18:44

Sprawdź siedzę na laptopie więc dałem wszędzie alive connected ;]
Kompilator - AMXX.pl: Support AMX Mod X
  • +
  • -
  • 1


#286424 Native error - get_user_weapon

Napisane przez speedkill w 22.08.2011 10:53

#include <amxmodx>

#include <hamsandwich>



new gCvarDmgMulti;



public plugin_init(){

	register_plugin( "Obrazenia" , "0.1", "amxx.pl" );

	

	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "hamTakeDamage");

	

	gCvarDmgMulti = register_cvar( "amx_knifedmg", "1.0" );

}



public hamTakeDamage( idvictim, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits )

{

	if(is_user_alive(idattacker))

	{

		if( get_user_weapon( idattacker ) != CSW_KNIFE )

			return HAM_IGNORED;

		

		SetHamParamFloat( 4, damage * get_pcvar_float( gCvarDmgMulti ));

		

		return HAM_HANDLED;

	}

	return HAM_HANDLED;

}

  • +
  • -
  • 1


#283854 BFD: Warning - core is truncated

Napisane przez A może sma? w 16.08.2011 19:31

Binarki wgraj od nowa?
  • +
  • -
  • 1


#283437 Statyczny czas bana - co to znaczy?

Napisane przez Hiroshima w 15.08.2011 21:21

to oznacza, ze ustawiasz staly czas dla danego powodu bana. Czas bana dla kazdego powodu ustawiasz tam, gdzie dodajesz powody banow.

I jesli zaznaczysz adminowi statyczny czas bana na TAK to dla wybranego przez siebie powodu przy banowaniu gracza nie moze dac ani mniej ani wiecej minut/godzin/dni/tygodni/miesiecy/lat tylko zostaje narzucony czas bana taki jaki sobie tam przypisalaś wczesniej w panelu admina na amxbans.
  • +
  • -
  • 1


#283438 Statyczny czas bana - co to znaczy?

Napisane przez BoB0_ w 15.08.2011 21:21

Podczas dodawania powodów określasz statyczny czas bana dla określonego powodu. Przydaje się to jeżeli bierzesz admina na próbę. Otóz gdy zaznaczysz tak, temu adminowi nie będzie się wyświetlać przy banowaniu menu do wyboru czasu ponieważ do każdego powodu będzie miał dopisane statyczny czas bana który ty ustalasz z poziomu menu na WWW.
  • +
  • -
  • 1


#281966 CS nie działa (ani STEAM ani NS)

Napisane przez Losdamiano w 12.08.2011 15:46

Framework 4.0 nie zawiera w sobie poprzednich wersji tego oprogramowania. A wydaje mi się, że chodzi na 2.0, bądź 3.0. Ale to nie od tego ten błąd.

1. Weryfikacja plików gry (CS->właściwości->pliki lokalne->sprawdź spójność)
2. Zainstaluj nowe stery graficzne, bo niby komuś to pomogło, chociaż nie widzę w tym związku, ale spróbować nie zaszkodzi.
3. Zainstaluj starszego Visuala (2005 i 2008) i Frameworka (2.0), bo Win7 ma w sobie wbudowany 3.5 o ile się nie mylę.
  • +
  • -
  • 1


#281778 CS nie działa (ani STEAM ani NS)

Napisane przez Lukasz5 w 12.08.2011 11:37

"Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error" error message after you install Office XP or an Office XP program
  • +
  • -
  • 1


#281760 CS nie działa (ani STEAM ani NS)

Napisane przez annoying orange w 12.08.2011 11:20

Komputer nie jest zawirusowany?
  • +
  • -
  • 1


#281508 Jak wyłączyć na serwerze dźwięk przy użyciu +use?

Napisane przez Dwdov w 11.08.2011 20:33

Sprawdź, ja jak komuś coś piszę za darmo to piszę z pamięci i tylko sprawdzam czy się kompiluje : )


#281502 Jak wyłączyć na serwerze dźwięk przy użyciu +use?

Napisane przez Dwdov w 11.08.2011 20:25

To będzie jakoś tak

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

public plugin_init()
{
register_plugin( "Plugin" , "0.1", "Dawedo" );
register_forward( FM_EmitSound, "fmEmitSound" );

}

public fmEmitSound(id, iChannel, szSound[], Float:fVol, Float:fAttn, iFlags, iPitch )
{
if( equal( szSound, "common/wpn_denyselect.wav" ) )
return FMRES_SUPERCEDE;

return FMRES_IGNORED;
}



#279293 Zmiana zadawanych obrażeń

Napisane przez R3X w 07.08.2011 14:43

niestety .x
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

new gCvarDmgMulti;

public plugin_init(){
        register_plugin( "Plugin" , "0.1", "amxx.pl" );
        
        RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "hamTakeDamage");
        
        gCvarDmgMulti = register_cvar( "amx_knifedmg", "1.0" );
}

public hamTakeDamage( idvictim, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits )
{
        if( get_user_weapon( idattacker ) != CSW_KNIFE )
                return HAM_IGNORED;
        
        SetHamParamFloat( 4, damage * get_pcvar_float( gCvarDmgMulti ));
        
        return HAM_HANDLED;
}

  • +
  • -
  • 2


#278846 Menu z bronią a la DM (małe przerobienie)

Napisane przez speedkill w 06.08.2011 18:23

Robisz tak :
Pierw tworzysz menu w którym wybiera się broń m4 ak itp pod tym
jak masz
case 1 :
// kod
dajesz menu2(id)
i tak pod każdym casem Potem tworzysz
public menu2(id)
{
//i twoj kod na menu z pistoletami
}
  • +
  • -
  • 1