Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Cod Mod Dark Edition - Wersja 3by DarkGL , jedyna taka modyfikacja :)
#261
Napisano 13.08.2011 00:03
naprawiłem bugi sklepu
dodałem zemste
#262
Napisano 13.08.2011 07:36
#263
Napisano 13.08.2011 12:09
działko może zniszczyć tylko przeciwna drużyna
#264
Napisano 13.08.2011 15:34
#265
Napisano 13.08.2011 17:03
jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym // jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define pod #define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod" #define VERSION "0.7.9 Beta" #define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL" znajdziecie #define NEW_MODELS #define NEW_PLAYER_MODELS #define MAX 32 #define MONEY_MOD #define SKLEP //#define SAVE_NICK #define SAVE_STEAM //#define nvault #define SQL #define SPRINT //#define BOTY tutaj konfigurujemy moda NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone MAX 32 - ilość slotów oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu) SKLEP - czy ma być włączony sklepik SAVE_NICK - zapis na nick SAVE_STEAM - zapis na steamid nvault - zapis nvault SQL - zapis sql SPRINT - czy sprint ma być włączony BOTY - obsługa botów tak jak mówiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed
Nwm jak reszta, ale ja czegoś takiego w cod.sma nie widzę -,-
Nawet mój kolega tzn. ctrl + F tego nie widzi.
#266
Napisano 13.08.2011 17:10
#267
Napisano 13.08.2011 17:16
Pobrałem wersje nr 1.
Jest możliwość aby "Inzynier" był jako klasa premium?
Powiedz chociaż co zrobić, a najlepiej sam zrób Proszę
Użytkownik Maxius edytował ten post 13.08.2011 21:30
#268
Napisano 14.08.2011 08:58
#269
Napisano 14.08.2011 13:22
#270
Napisano 14.08.2011 16:40
Możesz powiedzieć gdzie On napisał, że będą/robi misje, bo Ja tego nie widzę.Dark co z misjami udostępnisz??
Druga sprawa, opcja szukaj nie boli, [CoD Nowy] Misje(aka questy) - AMXX.pl: Support AMX Mod X
Dzięki bardzo, bez odbioru.
#271
Napisano 14.08.2011 18:15
Jest możliwość aby "Inzynier" był jako klasa premium?
Powiedz chociaż co zrobić, a najlepiej sam zrób Proszę
No problem. Inżynier jako klasa premium - w załączniku
Załączone pliki
Użytkownik Sparda^ edytował ten post 14.08.2011 18:16
#272
Napisano 15.08.2011 09:04
Dodano 15 sierpień 2011 - 10:21:
proponuję dodać jakieś adminmenu
#273
Napisano 15.08.2011 11:46
Powiesz jak to zrobiłeś?
Poza tym inżynierem to bym chciał jeszcze Wojska Rakietowe jako premium. Sory, że tak wykorzystuję
Użytkownik Maxius edytował ten post 15.08.2011 11:48
#274
Napisano 15.08.2011 17:54
#275
Napisano 15.08.2011 20:00
@ Ok czekam z niecierpliwością... Aaaa i jakbyś mógł to daj tego inżynierka na premium
Użytkownik Maxius edytował ten post 15.08.2011 20:31
#276
Napisano 15.08.2011 20:23
#277
Napisano 15.08.2011 21:45
[AMXX] Displaying debug trace (plugin "cod.amxx") [AMXX] Run time error 4: index out of bounds [AMXX] [0] cod_204123.sma::checkSqlHandle (line 2462)
#278
Napisano 15.08.2011 21:49
#279
Napisano 16.08.2011 15:53
Dodano 16 sierpień 2011 - 15:54:
i jeszcze coś
L 08/16/2011 - 13:39:20: [CSTRIKE] Invalid weapon id 29 L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "cod.amxx") L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_user_bpammo") L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] [0] cod_204374.sma::CurWeapon (line 3607)
#280
Napisano 16.08.2011 17:09
Z góry dziękuje.
Dodano 16 sierpień 2011 - 17:34:
A jeszcze cos , sorry że pisze w osobnym poscie ale nie moge z edytowac pierwszego. Chodzi jeszcze o pomoc z kasą bo nie dostaje się za zabicia.
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: CoD Stary
CoD Stary
Zmiana zapisu monet cod staryZmiana zapisu monet nie na klase ale jako ogół Napisany przez Jamdzam, 15.06.2019 cod stary, cod stary/nowy |
|
||||
|
CoD Stary
[ROZWIĄZANE] problem z klasą dostającą granat co 15 secNapisany przez Jamdzam, 10.06.2019 cod stary |
|
|||
CoD Stary
Dodanie int, wytrzymałości do perku przedmiotuNapisany przez WirtualnyFanatyk, 26.02.2019 cod stary |
|
||||
CoD Stary
Zmiana huduCod nowy, cod stary, opisy klas HUD Napisany przez WirtualnyFanatyk, 20.10.2018 cod stary |
|
||||
CoD Stary
CoD Nowy vs CoD StaryNapisany przez Zaaxel, 21.11.2017 cod stary |
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych