
naprawiłem bugi sklepu
dodałem zemste
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 13.08.2011 00:03
Napisano 13.08.2011 07:36
Napisano 13.08.2011 12:09
Napisano 13.08.2011 15:34
Napisano 13.08.2011 17:03
jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym // jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define pod #define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod" #define VERSION "0.7.9 Beta" #define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL" znajdziecie #define NEW_MODELS #define NEW_PLAYER_MODELS #define MAX 32 #define MONEY_MOD #define SKLEP //#define SAVE_NICK #define SAVE_STEAM //#define nvault #define SQL #define SPRINT //#define BOTY tutaj konfigurujemy moda NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone MAX 32 - ilość slotów oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu) SKLEP - czy ma być włączony sklepik SAVE_NICK - zapis na nick SAVE_STEAM - zapis na steamid nvault - zapis nvault SQL - zapis sql SPRINT - czy sprint ma być włączony BOTY - obsługa botów tak jak mówiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed
Napisano 13.08.2011 17:10
Napisano 13.08.2011 17:16
Użytkownik Maxius edytował ten post 13.08.2011 21:30
Napisano 14.08.2011 08:58
Napisano 14.08.2011 13:22
Napisano 14.08.2011 16:40
Możesz powiedzieć gdzie On napisał, że będą/robi misje, bo Ja tego nie widzę.Dark co z misjami udostępnisz??
Napisano 14.08.2011 18:15
Jest możliwość aby "Inzynier" był jako klasa premium?
Powiedz chociaż co zrobić, a najlepiej sam zróbProszę
Użytkownik Sparda^ edytował ten post 14.08.2011 18:16
Napisano 15.08.2011 09:04
Napisano 15.08.2011 11:46
Użytkownik Maxius edytował ten post 15.08.2011 11:48
Napisano 15.08.2011 17:54
Napisano 15.08.2011 20:00
Użytkownik Maxius edytował ten post 15.08.2011 20:31
Napisano 15.08.2011 20:23
Napisano 15.08.2011 21:45
[AMXX] Displaying debug trace (plugin "cod.amxx") [AMXX] Run time error 4: index out of bounds [AMXX] [0] cod_204123.sma::checkSqlHandle (line 2462)
Napisano 15.08.2011 21:49
Napisano 16.08.2011 15:53
L 08/16/2011 - 13:39:20: [CSTRIKE] Invalid weapon id 29 L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "cod.amxx") L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_user_bpammo") L 08/16/2011 - 13:39:20: [AMXX] [0] cod_204374.sma::CurWeapon (line 3607)
Napisano 16.08.2011 17:09
CoD Stary
Zmiana zapisu monet cod staryZmiana zapisu monet nie na klase ale jako ogół Napisany przez Jamdzam, 15.06.2019 ![]() |
|
![]() |
|||
![]() |
CoD Stary
[ROZWIĄZANE] problem z klasą dostającą granat co 15 secNapisany przez Jamdzam, 10.06.2019 ![]() |
|
![]() |
||
CoD Stary
Dodanie int, wytrzymałości do perku przedmiotuNapisany przez WirtualnyFanatyk, 26.02.2019 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Stary
Zmiana huduCod nowy, cod stary, opisy klas HUD Napisany przez WirtualnyFanatyk, 20.10.2018 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Stary
CoD Nowy vs CoD StaryNapisany przez Zaaxel, 21.11.2017 ![]() |
|
![]() |
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych