Czy mógłby mi ktoś opisać krok po kroku jak to zrobić? (Wiem, że to ustawienia w SMA, a nie w modelu rakiety). Jedyne co znalazłem to to:
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(22);
write_short(fEntity);
write_short(sprite_beam);
write_byte(45);
write_byte(4);
write_byte(255);
write_byte(0);
write_byte(0);
write_byte(25);
message_end() ;
}
Ale nie działa, problem z sprite beam i czymś jeszcze. Proszę o pomoc
