w Dajprzedmiot dodałem
case 40://tajemnica snajpera { give_item(id, "weapon_awp"); informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(1, 4);w Takedamage dodałem:
if(weapon == CSW_AWP && informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 40 && damagebits&(1<<1) && random_num(1, informacje_przedmiotu_gracza[this][1]) == 1) { damage=float(health); }
pomozecie?