←  Dyskusje/Pomysły/Pytania

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Zombie Plague 4.3
Kolidowanie Um klas

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 13.04.2013

. Mam jakieś klasy zombie X oraz Y. Obie te klasy mają w kodzie "bind V .....", a pod bindem mają jakieś swoje umiejętności. Czasem (często) dzieje się tak, że u jednej klasy nie działa UM, lub u obydwu naraz (koliduje) Macie pomysł jak zachować obydwa bindy na V, a zarazem by działało?

 


Użytkownik ChadaWGW2 edytował ten post 13.04.2013 14:07
Odpowiedz

the game - zdjęcie the game 13.04.2013

register_clcmd("drop" , "Ability" )
Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 13.04.2013

Gdzie to dodac?

Dostaniesz 10 +

Odpowiedz

the game - zdjęcie the game 13.04.2013

register_clcmd("drop" , "Ability" );
drop - czyli klawisz G


Ability - Zdolność zombie która będzie wywoływana klawiszem G (drop)
Użytkownik the game edytował ten post 13.04.2013 20:35
Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 13.04.2013

Rozumiem i to wkleic w .sma klasy?

Odpowiedz

Longlin - zdjęcie Longlin 14.04.2013

Jak znajdziesz register_clmd to się dowiesz :D raczej w klasie ... :D

Odpowiedz

the game - zdjęcie the game 14.04.2013

Rozumiem i to wkleic w .sma klasy?


tak, w plugin_init
Użytkownik the game edytował ten post 14.04.2013 10:03
Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 14.04.2013

Dziekuje dziala.

Mam jeszcze kilka pytan.

Mam takie skrzynki Klik i wypadają z nich bronie.Czasami mam po 3-4 bronie jak ustawic aby mozliwa byla max. 1 ?

I jak ustawic aby po rundzie ludzie nie mieli bronie,tzn. ze znowu pojawia im sie menu wyboru broni.

 

@The game zaraz do dam reszte plusikow bo mi net muli ;P

 

Odpowiedz

Longlin - zdjęcie Longlin 14.04.2013

Cvarem :D

Nw jak ty nazwałęś te skrzynke ;c

Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 14.04.2013

SKrzynka sie nazywa "SupplyBox"

Jakim cvarem i gdzie?



 Dopiero teraz zauwazylem ze jak dodam to co napisal the game to inne klasy tej um nie mają ale ta klasa która kolidowała tez jej nie ma.


Użytkownik ChadaWGW2 edytował ten post 14.04.2013 12:34
Odpowiedz

the game - zdjęcie the game 14.04.2013

zp_supplybox_num
Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 14.04.2013

Gdzie to wklepac? Jaka wartosc?

I jak ustawic aby po rundzie bronie znikały.

Odpowiedz

Longlin - zdjęcie Longlin 14.04.2013

najpierw zarejestruj cvar w modzie  register_cvar:"zp_supplybox_num"  tak jak inne cvary są tam wpisane

potem w cvarach zp_supplybox_num "3"

 

Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 14.04.2013

najpierw zarejestruj cvar w modzie  register_cvar:"zp_supplybox_num"  tak jak inne cvary są tam wpisane

potem w cvarach zp_supplybox_num "3"

 

"3" a nie "1" ??

Odpowiedz

Longlin - zdjęcie Longlin 14.04.2013

no to 1 :X i powinno śmigać tak na moją głowę <3 ;d - własnych cvarów nie robiłem , ale wszystko jest na podobnej zasadzie żerżnij z czegoś proste xD

Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 14.04.2013

Mam jeszcze taki bład z klasą zombie.Ma ona nietoperze które przyciągają ludzi,ale moze je wysylac bardzo duzo i sie bugują

Tu SS

http://www10.speedys...wnload/BLad.png

 

 

Chciałbym aby była mozliwosc wyslania nietoperzy raz na 20 sekund

 

Sma w załączniku.

 

 

 

Załączone pliki


Użytkownik ChadaWGW2 edytował ten post 14.04.2013 19:53
Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 15.04.2013

Pomoze ktos?

Odpowiedz

Longlin - zdjęcie Longlin 15.04.2013

Zmień wartość

0 na 20

 

 

cvar_cooldown = register_cvar("zp_banshee_cooldown", "30.0")

 

 

Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 15.04.2013

Nie dziala :(

Odpowiedz

ChadaWGW2 - zdjęcie ChadaWGW2 15.04.2013

Z klasą sobie poradzilem.Tylko teraz jak zrobic aby z tych skrzynek mozna miec v-max 1 bron i jak ustawic zeby usuwaly sie bronie po rundzie.

Odpowiedz