Cos mi podpowiada ze za to jest to:
ExecuteHam(Ham_TakeDamage, pid, ent, attacker, 90.0+float(inteligencja_gracza[attacker]) , 1);
Mogłby mi ktoś rozłożyć, co za co odpowiada?
mniejwiecej w taki sposob
Executeham - blabla
ent i pid
Float
i to wszystko nic wiecej nie potrzebuje
I jezeli by się dalo, to gdzie sa zapisane moce do itemow?? bo szukalem i nie moge znależć Longajumpa
Użytkownik Itachi edytował ten post 11.06.2011 17:15