Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

cmd_access

Dodane 03.05.2010 19:47 przez: R3X
#
  


Opis

Sprawdza poprawność użycia komendy, tj. prawa dostępu i ilość wymaganych parametrów.
W razie problemów zwraca fałsz oraz drukuje w konsoli gracza / serwera odpowiednią informację.

Składnia

cmd_access(id, level, cid, num, bool:accesssilent=false)

Typ

Stock

Notatki

Pierwsze 3 argumenty są dostępne od razu w funkcji obsługującej komendę.
  • id - indeks gracza wywołującego komendę.
  • level - poziom dostępu.
  • cid - identyfikator komendy.
  • num - ilość parametrów, licząc z komendą (dla braku parametrów podajemy 1).
  • accesssilent - opcjonalny, podaj true a komunikaty z błędami nie będą pokazywane.
W przypadku zbyt małej liczby argumentów pokazany zostanie komunikat utworzony na podstawie informacji podanych przy rejestracji komendy.

Komenda skonstruowana tak jak poniżej, wywołana bez parametrów zaowocuje pojawieniem się komunikatu w rodzaju:
Uzycie: daj_granaty <ile>


Przykład

public plugin_init(){
	register_clcmd("daj_granaty", "cmdGrenades", ADMIN_CFG, "<ile>");
}

public cmdGrenades(id, level, cid){
	if(!cmd_access(id, level, cid, 2))
		return PLUGIN_HANDLED;

	//obsługa komendy

	return PLUGIN_HANDLED;
}

Edytowane 20.04.2013 17:05 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016