Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

register_menu

Dodane 03.05.2010 20:58 przez: R3X
#
  


Opis

Podstawowa funkcja do tworzenia i przechwytywania menu starego typu.



Składnia

register_menu(const title[], keys, const function[], outside=0)

Typ

Stock

Notatki

  • title - tekstowy identyfikator menu, przy dużej liczbie własnych menusów tego typu w pluginie należy rozpoczynać je od różnych znaków spoza alfabetu, np. $.
  • keys - suma bitowa obsługiwanych klawiszy, (1<<0) - 1, (1<<1) - 2, (…), (1<<9) - 0.
  • function - nazwa publicznej funkcji obsługującej menu postaci:
    public funkcja(id, key){}
    gdzie id to indeks gracza używającego menu, a key to numer klawisza zaczynając od 0 tzn. użycie klawisza 1 spowoduje wywołanie tej funkcji z key = 0.
  • outside - określa czy menu jest tworzone na zewnątrz pluginu, np. gdy łapiemy klawisze standardowych menu gry, jak wybór drużyny czy sklep w CSie.


Uwagi

Tworzenie menu by 2873




Edytowane 19.10.2013 11:28 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024