Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

cod_get_user_intelligence

Dodane 14.02.2011 23:30 przez: DarkGL
#
  


Opis

Zwraca punkty statystyki "inteligencja" danego gracza

Składnia

cod_get_user_intelligence(id, inteligencja_zdobyta=1, inteligencja_klasy=1, inteligencja_bonusowa=1)

Typ

Natywny

Notatki

  • id - index gracza
  • inteligencja_zdobyta - czy ma wliczac do zwracanego wyniku punkty zdobyte
  • inteligencja_klasy - czy ma wliczac do zwracanego wyniku punkty klasy
  • inteligencja_bonusowa - czy ma wliczac do zwracanego wyniku punkty bonusowe(np. ktore daje item)



Przykład

new z_punkty = cod_get_user_intelligence(id, 1, 0, 0)
new k_punkty = cod_get_user_intelligence(id, 0, 1, 0)
new b_punkty = cod_get_user_intelligence(id, 0, 0, 1)
client_print(id,print_chat,"Twoje punkty inteligencji: zdobyte: %s | klasy: %s | bonusowe: %s",z_punkty,k_punkty,b_punkty)

Edytowane 28.10.2011 14:41 przez: DarkGL
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024