Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

rh_get_mapname

Dodane 08.10.2022 03:19 przez: Paweł.
#
  


Opis

Zwraca nazwę aktualnej mapy



Składnia

rh_get_mapname(output[], len, MapNameType:type=MNT_SET)

Typ

Natywny

Notatki

MapNameType

MNT_SET - Zwróci nazwę aktualnie granej mapy

MNT_TRUE - Zwróci oryginalną nazwę mapy, nieważne czy została ustawiona za pomocą rh_set_mapname



 

 



Przykład

#include <amxmodx>
#include <reapi>

public plugin_init()
{
	register_plugin("ReAPI: Get mapname", "1.0", "AMXX");
	register_clcmd("say /map", "get_map");
}

public get_map(index)
{
	new map_name[MAX_NAME_LENGTH];
	rh_get_mapname(map_name, charsmax(map_name), MNT_SET);

	client_print(index, print_chat, "Aktualna mapa: %s", map_name);
}




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024