Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

rh_set_mapname

Dodane 09.10.2022 15:09 przez: Paweł.
#
  


Opis

Ustawia nazwę mapy



Składnia

rh_set_mapname(const mapname[])

Typ

Natywny

Notatki

mapname — ustawia nową nazwę mapy



Przykład

#include <amxmodx>
#include <reapi>

public plugin_init()
{
	register_plugin("ReAPI: Mapname", "1.0", "AMXX");
	register_clcmd("say /map", "mapname");
}

public mapname(index)
{
	rh_set_mapname("rh_dust2");

	new mapname[MAX_NAME_LENGTH];
	get_mapname(mapname, charsmax(mapname));

	client_print(index, print_chat, "Nowa nazwa mapy: %s", mapname);
}

Uwagi

Funkcja get_mapname() zwróci również nową nazwę mapy







Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024